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    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

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    一、医疗用品相关修改

    又可以分为基础修改、buff相关修改

    1、基础修改

    急救包类

    举例:Salewa急救包,大妈前期任务需要上交3个的那个急救包

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    可以看到有四个数值,血包总血量(图里的数值是我修改过的,原版为400),使用时间,止住轻微流血,止住大出血,这四项。

    路径:Aki_Data\Server\database\templates文件夹里的items.json文件,双击打开并搜索代码544fb45d4bdc2dee738b4568

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    会有8个结果,找到第6个也就是上图的位置,找到MaxHpResource这行代码,原版数字为400,改为你想要的数字,如图

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    其他几个急救包也是一样的修改方法。

    注射器类

    以黄针Propital为例

    搜索:5c0e530286f7747fa1419862如下图

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    下滑找到MaxHpResource这行代码,如下图红框内

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    将0改为你想要的数字,游戏内的这个针的使用次数就变为你修改的次数。

    蓝框内的

    pain分项里的240为,移除疼痛状态持续240秒

    contusion分项里的240为,移除脑震荡状态持续240秒

    这两项的240也可以改为你想要的数字,其他针的使用次数也是这么修改。

    药丸类和涂抹类

    药丸类的比如:布洛芬止痛药

    搜索:5af0548586f7743a532b7e99

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    下滑找到MaxHpResource这行代码,将15改为你想要的数字即可,如下图的红框。

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    蓝框内的意思为吃1颗布洛芬减17水分

    黄框内的意思为pain移除疼痛状态持续280秒

    其他所有药丸类的都是一样的修改。

    涂抹类的比如:凡士林

    搜索:5755383e24597772cb798966

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    下滑找到MaxHpResource这行代码,将后面的数字6改为你想要的数字即可,如图中红框内

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    蓝框内的意思为每次涂抹凡士林减9能量(Energy)和减9水分(Hydration)

    黄框内的意思为pain移除疼痛状态持续300秒。

    其他所有涂抹类都是一样的修改。

    2、buff相关修改

    这里相对来说稍微复杂一内内。

    举例:我想要黄针Propital拥有Cocktail “Obdolbos 2”针里的负重效果该怎么办?

    第一步:

    搜索黄针代码5c0e530286f7747fa1419862并找到下图的代码

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    复制BuffsPropital这行代码打开路径:Aki_Data\Server\database下的globals.json文件,搜索后得到下图

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    返回items.json文件,搜索代码637b60c3b7afa97bfc3d7001(这个代码为Cocktail “Obdolbos 2”)得到下图

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    找到

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    复制Buffs_Obdolbos2这行代码,转到globals.json文件并搜索

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    找到黄框内的这块代码

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    这段代码的意思为负重增加45%并持续1800秒,复制这段代码,注意!不要复制错!不要多复制,也不要少复制!

    将复制好的代码粘贴进globals.json文件内黄针BuffsPropital这段代码内如下图黄框

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    保存即可,

    原版黄针功效截图

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    修改后的黄针功效截图

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    可以看到黄框内已经添加了这个负重buff这就表明修改成功。

    所有的药品buff都是这样修改,注意别少复制也别多复制就行了。

    二、总结

    到这所有我会的就已经教完了,物品类修改不是特别详细,毕竟这也只是基础修改,也算是为制作独立物品打个基础,

    特别感谢各位大佬的工具

    物是人非大佬的网站单机塔科夫在线修改/资料站这个网站在我接触修改时给我提供了巨大的帮助,可惜只有12.12版本之前的代码

    星稀大佬的【SPT-AKI_3.8.0】ID大全【星稀】是后面版本更新新东西没有代码时大佬制作的全物品ID整理,现在是最新版3.8.0.

    MarecGents大佬的【原创】【3.8.0】MG-Mod-v0.6.5版本是即超级模组之后的功能最全的修改模组,不想费时费力的修改源文件可以直接在模组里设置,功能很全。

    在此呢,我要着重强调两点:

    1、复制代码不要多!也不要少!

    2、修改源文件需要关闭游戏!关闭服务端!关闭客户端!再修改,修改完后一定要点击“清理临时文件”!!!附个图

    游戏基本数据修改第四篇:医疗用品相关修改、总结

    记住修改完毕后一定要点击这个,一定要点击!!

    好了,完结 [s-15] 

    炉火纯青
    VIP3
    2021
    打赏了7金币
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    自成一派
    2021

    这个是真的学习了~~

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    登堂入室
    赠送了礼物[赞]
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    初窥堂奥

    如何修改AI不携带独立物品

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