关于AI的东西太多太多,只能一点一点更了,我在这里写一些点子和我MOD的日志。
AKI的刷新规则不必多讲,3.8.0后都是甜甜圈刷新规则,以玩家为环心 然后甜甜圈上就是刷新区域,即环形刷新。
这种规则显然对于玩家和电脑性能来说都是很好的,AI不会消耗太多性能,玩家也能最大程度的游玩。
但是如果装了AI类MOD,就会导致AI听力较为准确。环形会导致玩家疲于应对不断来袭的AI。
我写了一个模拟线上规则刷新,通过大量限制代码让AI平均的生成在每一块地域内,然后在开局生成到与线上一致的AI数量后暂停生成,后续仅补充一些玩家scav.
这种模式是有效的,但是对电脑性能消耗极大,所以世界观内置AI休眠,用激活区域和休眠区域来保证占用较低,但不管怎样,经过测试120帧的电脑在开局只有90帧,后面会回升至130帧左右。毕竟AI已经死的差不多了。
在FIKA下,世界观的模拟线上规则是对房主有效的,如果兵分几路,显然体验不佳,对这个我没有太多主意。
PMC小队在原本的AKI状态下是偶尔生成,这肯定体验不足。所以我通过增加PMC小队生成量来做到线上PMC小队,但AKI原版的PMC战术以及小队逻辑不完善,就算生成配合也不足。
我在AI优化中增加了部分用于配合的逻辑代码,因为PMC小队是以BOSS形式生成的,所以新增逻辑很容易写,毕竟抄抄BOSS逻辑 。就是修BUG很麻烦 ,修了几天。
最终效果不错, 显然初步成功。
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好了鸽了一点点时间 这回是关于我的船新想法的讨论
我将AI生成分为了三部分 普通scav BOSS 特殊AI(包括PMC rouge)
目前地图人数仅限制scav 也就是说地图人数仅统计scav 然后BOSS是无视所有限制规则 开局刷
至于特殊AI 则分为两种 一种是和BOSS一样 另一种就是本次新规则的关键 PMC将以新的动态人数限制出现
也就是PMC与地图人数毫无关系 和线上一样
地图规定scav人数30人 然后进行动态平衡和少许补充玩家scav
然后BOSS开局就刷 PMC则是在50秒内判断是否在玩家150米外 然后根据PMC独有规则进行生成
例如:海关地图人数上限是30人 也就是20-30scav BOSS 0-7人 PMC8-12人
开启战术小队后 PMC则是8-20人
好了吹水结束,大伙有什么新主意可以发评论区 MOD在我主页
关于ai优化的疑问,自己通过修改原版配置文件使所有boss刷新率都是100,但是无论是否开启概率boss都是概率刷新,mod配置文件里也没有关于boss概率的条目
催更一手AI装备优化功能,最好是从全装到半装到裸吊都能有的,现在外网那个AI装备优化功能只能说是可以用,有些装备搭配的太抽象了,而且有的枪械配件也极为不合理,期待我们自己的AI装备优化MOD,顺便顶一下大佬的帖子,如果要是仿线上的话世界观MOD简直是AI机制优化MOD里最好用的了
大佬问下,如果开了mg的战局优化ai数量,那世界观的还有效果吗。就是他们之间的优先级是那个
大佬请教一下怎么把四人小队改成俩人小队,或者禁止四人小队,只生成单人PMC角色?