【老哥们,求助】版本3.8.0,配置5700X3D+4060+32G-3200,画质高(GUP基本没跑就开高了),mod列表如图下,除了mod,还有修改过全局文件和物品文件以及技能的Managed Assembly-CSharp.dll文件(但是我觉得应该不是这个问题),几天前还挺正常的,但是玩几天后就越来越卡了,显示的帧数还有50+60+,但是low帧特别低,卡顿明显,甚至今天玩街区30+,而且右键开镜卡一下,然后莫名取消瞄准。
开了测试号跑了大部分室外图(数量同线上)测了帧数:
街区:30-40,杀了几个AI后能40-50+
灯塔:60-70+,偶尔50
储备站:80-90+
森林:90-100+
3.8.0
已配图
是
其他问题
你这内存确实弱了点,这游戏吃内存,我64G-5200MHz还能凑合着玩。
建议按下图改一下最大AI数量:
正常的,你这个u比12600kf强一丢丢,内存3200还差一些。街区不是这个配置可以去畅玩的。。。离线版自己服务端占用,主机占用,本身就卡
MGMOD可能会锁帧,把MGMOD删除试一下,或者调AI数量
对了,我还使用MG改过全局物资的:地面默认,容器和全局物质*2、贵重物资*4,这个会对街区影响大吗?
完犊子了,我街区玩一个月了,最近特么的玩10分钟就崩溃,直接弹出来,有的时候黑屏死机
确实减少ai数量是最好的版本了,我这边看了下性能是因为内存不爆了,显卡可以正常工作了(也就从一动不动到三天打鱼两天晒网的程度),总体来说能从40+,而且频繁的莫名卡顿,到55-60+,除主大道外都卡顿减少已经是对游戏体验有很大提升了
CPU 我还说5800 全频最好上5G 内存超下频
虚拟内存拉到最高,这游戏AI的逻辑非常吃内存。