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    藏身处配方问题探讨

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  • 藏身处
  • 炉火纯青
    VIP3

    有没有大佬尝试将藏身处生产配方原料改成物品类别不具体到某样东西,比如说任何9MM制作一个火药

    略有小成
    2021

    虽然但是,你不如改成1卢布制作

  • DIE啊暘1卢布不就没啥意思了
    拉黑 4个月前 电脑端回复
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    Server\database\hideout 藏身处

    production制作


    回复
    圆转纯熟

    在items文件里有这样一段:

    {

    "_name": "patron_in_weapon",

    "_id": "58948c8f86f77409493f726c",

    "_parent": "58948c8e86f77409493f7266",

    "_props": {

    "filters": [

    {

    "Filter": [

    "5efb0da7a29a85116f6ea05f",

    "5c3df7d588a4501f290594e5",

    "58864a4f2459770fcc257101",

    "56d59d3ad2720bdb418b4577",

    "5c925fa22e221601da359b7b",

    "5a3c16fe86f77452b62de32a",

    "5efb0e16aeb21837e749c7ff",

    "5c0d56a986f774449d5de529",

    "64b7bbb74b75259c590fa897"

    ]

    }

    ]

    },

    "_required": false,

    "_mergeSlotWithChildren": false,

    "_proto": "55d4af244bdc2d962f8b4571"

    }

    ],

    其中的九个连在一起的id是9x19的九种弹药id

    所以在58948c8f86f77409493f726c和55d4af244bdc2d962f8b4571中是否有一个是代表9x19的所有弹药的id

    如果有的话,那你设想的配方没准是可行的。

    回复
    初来乍到

    production.json文件里。

    {

    "_id": "5d558968f934db006d2d5b32",

    "areaType": 10,

    "continuous": false,

    "count": 1400,数量

    "endProduct": "601949593ae8f707c4608daa",获得物品的码,这里是556子弹给1400发

    "isCodeProduction": false,

    "isEncoded": false,

    "locked": false,

    "needFuelForAllProductionTime": false,

    "productionLimitCount": 0,

    "productionTime": 10,合成需要的时间

    "requirements": [

    {

    "count": 1,参与合成物品数量

    "isEncoded": false,

    "isFunctional": false,

    "templateId": "590c5a7286f7747884343aea",参与合成物品是蓝盖火药一瓶

    "type": "Item"

    },

    {

    "areaType": 10,

    "requiredLevel": 1,

    "type": "Area"

    }

    ]


    回复

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