站内实际上已经有关于本地Headless的安装教程,但总感觉不够详细。其实Fika官方也给出了本地Headless的安装教程,算是保姆级别,我自己在尝试之后,感觉并不困难,效果也非常好,遂将官方教程搬过来。
实际效果:
本人电脑配置如下:9700X+9070XT+32G DDR5 6000Mhz内存+4k显示器。测试了一下灯塔,OptiScaler强开FSR4,不修改AI刷新逻辑的情况下,排山倒海模式。
以下是不用Headless的情况,大概有60到80个AI吧,从帧率表现可以看出来几乎玩儿不了
以下是用了Headless的情况,此时使用Fika的Debug模式可以看到,62个AI的情况下,平均帧还是能稳到60以上的,Low帧的话,狗屎优化实在避免不了,但还是好了不少,至少能玩儿了
评论有人说效果不是很明显,事实上我自己玩下来这个东西在极限情况下的提升还是非常明显的,可能一般正常玩儿它对平均帧的提升不会特别大,但最主要的是提升帧率的整体表现,可以有效避免AI刷新或者打架时帧率大幅度下降的问题。
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前排支持
这是用来本地联机的吗?
实测并没有什么用(可能是配置差)
我的配置:i5-13490f+4060ti 32GB DDR4 2k屏 dlss 画质裆 并且我进行了cpu核心分配
说一下局内表现,中心区刚进来是有100多帧,不过原因是headless AI敌人刚进来还没刷,ai数上来后帧率明显下降,到70左右,这和不用headless的表现是一样的,cpu占用不超过40%,GPU不超过70%,至于灯塔,用不用专用主机帧率都不超过60,用headless后每次进游戏都是窗口化,还要到设置调无边框,有点烦,我是按照教程一步一步来的
不过headless有一个报错是:You are trying to show error screen from non-main thread!
不知道是不是这个原因
多谢大佬!
用这个方法后除了工厂其他图都不生成除了游荡着的其他阵容AI了,而且AI的行动有很高的延迟
你截图里好像开了无头服务器还能用动态地图MOD,但我的报错不支持