记得先备份!
已经简单测试过,只发现了任务界面解锁配方会出现图标显示错误,不影响游玩,如有其它bug请及时告知。(合着发出来让大家帮忙测bug是吧)
因为这个藏身处配方表重写主要是为了满足自己的游戏需求,所以非常希望有大佬能给予改进的建议,谢谢!
本配方表是基于3.9.8的配方表修改的,没有额外添加任何新的配方ID,不清楚其它版本是否适用,如果spt其它版本hideout/production和templates/quests文件格式与3.9.8相同那大概是没问题的。
注意本配方表修改有可能需要你建立新的存档游玩,不清楚与mod的适配性,如果搭配mod使用出现报错我解决不了。如果已有存档的藏身处正在进行生产,覆盖文件之后是必报错的。
本配方表是对默认藏身处配方进行偏向生存风格的完全重写,旨在鼓励玩家捡垃圾(新配方表基本不能合成交换用物品)、完成非3×4任务,以及充分利用藏身处。适合禁用跳蚤、禁用商人保险和武器护甲修理服务以及零资产开局等等对交易系统和藏身处系统有较多依赖的星怒玩法。
本配方表尝试与任务系统和商人交易系统进行了充分融合,为90个左右的配方添加了任务解锁限制,贯穿整个3×4之前的任务流程,用以满足玩家在各阶段做任务时的需求,以及充分利用各商人不同信誉等级解锁的交易选项,确保在禁用跳蚤的玩法下玩家在各阶段依然能获取需要的装备和物品。
本配方表尝试构建了7条生产线,以少数几种提供了高效生产配方的交换用物品作为初始原料,合成一级产品,一级产品可使用或作为原料生产二级产品,以此类推,辅以需求量较少的、需要靠战局里捡或者高等级商人购买的物品构建出完整的生产线。
templates/quests文件用于为商人任务添加配方解锁,只在hideout/production中添加词条是不够的,完成任务不会解锁。由于quests文件中保留了原版默认的配方解锁,因此在解锁这些配方时服务端会弹小红字“找不到配方”,但是除了风扇转的快点并不会出现其他问题,不会卡死、闪退或者Error弹窗,大家放心游玩。
templates/quests文件中部分配方解锁呈现出如下格式
这是临行密密缝-1完成任务解锁6B23-2的生产配方,太长了我截取了其中一部分,可以看到它对护甲的每一部分都给出了代码,因此理论上是可以通过添加任务解锁限制使藏身处生产出经过自定义的枪械、护甲和头盔的。本来我最初设计配方表的时候也包含了许多自定义的枪械护甲,比如消音AK-12和6级插板鱼鹰全防护,奈何这个方法(也是唯一已知的方法)是在所有工作全部完成最后测试的时候发现的,写配方表的时候试了很多方法(如修改global文件或item文件,甚至直接在production文件中修改格式)全部失败了,没有多余精力再改了,所以成品并不包含自定义物品,大家感兴趣可以自行修改。
注意!你将在本配方表中看见用鸟狙搓SV-98,以及波纹软管搓超高分子量聚乙烯插板的神奇配方,请无视所有的不合理性。
压缩包内含一个SPT_Data文件夹,把它覆盖到根目录下即可,一定记得备份!!!
压缩包内附一份带详细注释的production文件,方便大家对照修改,注意不要把它放到根目录。
另外压缩包还内附一份我自己汇总整理修改配方表的时候用的word文档,包含按各区域分类的配方基本汇总,生产线初始原料配方所需材料汇总,全部所需工具汇总,配方表的任务线汇总,以及展示7条生产线生产流程的8张流程图,方便大家提前了解具体内容。
配方表写了整整两个星期,心累,工作量这么大要俩币不过分吧?
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牛的