首先,非常感谢
想用的话要搭配大佬的前置[3.9.0][Mod前置]火神之心
如遇到找不到任务物品的情况,请使用【SPT-AKI 2.3.1–3.9.0】GamePanelHUD 游戏屏幕信息面板 3.1.1
注意!请配合使用“垃圾清理”模组,并将该数值调整至1.5-2.0,以免出现无法看到任务物品和无法拾取任务物品的情况。
2024/10/14更新
原商人MOD已废除,问题太多,内容设置太多,排查太麻烦,一怒之下重新制作了一个,目前正在制作一个任务亲自过一遍的阶段,进展相对缓慢,相对于原来的商人,这次只有一个商人,且商人无任何好感度一说,开局即皇冠,商人不会收购任何东西,商人所售卖的东西需要靠任务去解锁,即开局商人无任何东西售卖,和原版商人无任何联动(暂时,后续可能会考虑),会尽可能的制作一些有意思的独立物品(暂时无皮肤)、任务等(枪械也会考虑),对此向大家道个歉,上个商人MOD游玩感很糟糕,非常抱歉,现已将上个mod免费,但,再次提醒一句,游玩感很糟糕,作为补偿,新商人mod完全免费,在制作到可以拿得出手游玩时会发布,同时也希望各位网友在现在以及之后新商人发布后提出一些宝贵的建议,或者思路。
比如:我想要一个击杀AI的任务(可以指定AI类型,如:SCAV、PMC、BOSS、小弟、肉鸽、瑞德等),可以指定任务名称,规定的距离,规定的枪械,规定的装备,规定的地图,不同的部位击杀(比如:头、胸、腿、手)等。
我想要指定任务的类型,可以指定任务名称,比如:踩点、埋东西(目前只能这两种,标记任务、在原版没有的地方踩点和埋东西因框架的限制,无法完成)。
我想要什么样的装备,可以指定装备名称,比如:像原商人卖的护甲,可以指定模型(原版有的),可以指定胸挂的内部空间布局(原版有的),可以指定防护等级(超过6级的不考虑),护甲数值(太过变态的我不会考虑的,可以比原版高出0.5倍,即原版100,可以指定的最大值为150),可以指定防护的区域(全防护就算了,不考虑)。
我想要什么样的配方,比如:螺丝+螺母+金属燃料桶+电线+电源线+多功能工具钳=显卡(目前只有工作台、卫生间、医疗站、营养部、情报中心这5处地方可以添加配方,且配方的格式必须和原版一样,即:消耗品(用完就没了)+工具(比如多功能工具钳)),同时也可以指定任何物品(也可以是新物品)来合成一个新的物品配方,比如:消耗品(原版物品的名字或新物品,需要提供你想要的物品名字)+工具=成品(原版物品名字或新物品名字)。
我想要什么样的子弹,可以指定子弹名称,可以指定各项数值(只接受比原版高出10%),也可以指定能穿几级甲,一组能堆叠多少(重量我会根据堆叠的数量来取一个相对的平均值)。
所有的新物品可以指定物品描述。
如果没有,我将按照我自己的思路去制作。
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2024/09/18
回复网友的几个问题:
①、关于任务物品的位置,建议搭配【SPT-AKI 2.3.1–3.9.0】GamePanelHUD 游戏屏幕信息面板 3.1.1
②、部分钥匙无法放进特制钥匙盒的问题,由于我当时查阅的官网互动地图,有些钥匙并没有在地图上显示,所以没有加入,后续我会将目前已知的所有钥匙全部分类放入对应的钥匙盒。
③、特殊物品‘特工勋章’的获得方式目前只有任务奖励,后面会考虑放进空投和特殊兑换,但需要先提醒一下,由于需要该物品兑换的物品属实有些影响游戏体验,也不怎么符合我的商人理念,所以,兑换会有一定难度,请做好心理准备。
④、老爷子的指定装备任务,初始奖励的装备在死亡后,保险又找不回的情况下会卡任务,确实是我没考虑到的原因,会在今天更新一个版本来解决这个问题。
⑤、在3.9.8爆红的原因,目前我的还是3.9.4没有更新到最新版本,而且大佬的框架也没更新,我也不清楚具体问题,我会在空闲时间去问问大佬该怎么解决。
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666666666666辛苦了
样子还不错,就不知道卖啥?