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    萌新向:藏身处配方修改

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    苦于我是废物,一直没能找到藏身处自制配方的教程,退而求其次也未能找到修改配方的教程(最多只有修改时间的教程)。于是苦学2小时,摸索出来一个修改的方法。适合向我一样什么都不懂的萌新。

    以下是某配方的示例:

     {

        “_id”: “61c77cc6fcc1673f08540e9b”,           (配方id,无实际意义)

        “areaType”: 8,

        “requirements”: [

          {

            “areaType”: 8,

            “requiredLevel”: 1,

            “type”: “Area”

          },

          {

            “templateId”: “5448fee04bdc2dbc018b4567”,        (原料1)

            “count”: 1,

            “isFunctional”: false,

            “isEncoded”: false,

            “type”: “Item”

          },

          {

            “templateId”: “5e2af29386f7746d4159f077”,        (原料2)

            “count”: 1,

            “isFunctional”: false,

            “isEncoded”: false,

            “type”: “Item”

          },

          {

            “templateId”: “5d1b39a386f774252339976f”,          (原料3)

            “type”: “Tool”

          }

        ],

        “productionTime”: 120,                                             (建造时间)

        “needFuelForAllProductionTime”: false,

        “locked”: false,

        “endProduct”: “60098b1705871270cd5352a1”,               (产物)

        “continuous”: false,

        “count”: 2,

        “productionLimitCount”: 0,

        “isEncoded”: false,

        “isCodeProduction”: false

      },

    如上示例可知,只要修改对应的产物和原料就可以了

    实操:

    1. 打开游戏,找到想修改的配方,记住产物名字,关闭游戏,包括服务端。

    2. 搜所原产物的代码和想替换产物的代码。站内有大佬总结了,自己找一下。

    3. 用记事本打开Client.0.14.9.1.30626\SPT_Data\Server\database\hideout\production.json文件。老版本是Aki_Data。

    4. Ctrl+F打开查找输入 “endProduct”: “(原产物代码)”, 。

    5. 替换为对应产物,重启游戏。

    略有小成
    2021
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