BinaryDimensionStore 二元服饰店 V0.2 Beta
模组介绍:
一款利用WTT – CommonLib制作的自定义商人模组,该模组添加了自定义商人,自定义二次元服装和头部还有自定义任务和剧情线。并且适配WTT – Blackdivision的服装替换。该模组的所有剧情和对话都将通过使用我所制作的VisitAPI来实现任务线和剧情线,商人战局驻入系统,开玩笑的没实现呢还~ 目前版本还是基于老版本的二元服饰店改进而来,之后发布的1.0正式版将会拥有更多的服饰,更完整的剧情线还有更多的语音包和功能。新的BOT服装编辑工具也正在Debug在不久的将来就会端上来。
模组展示:
模组前置:
WTT – CommonLib 必须安装且版本需要大于2.0.18以上。
VisitAPI 必须安装,不然无法正常体验剧情线与任务。
WTT – Head annd Voice Selector 可选,如果你想要随时更换头部的话。
模组文件:
BinaryDimensionStore 提取码:cPA3
不是我不想直接上传文件到Oddba,由于人在海外Oddba总是报错无法上传文件。
最后再碎碎念一下吧,由于我的精力都全部丢在了VisitAPI上导致二元服饰店的更新过于慢了,新增的语音包和服装都是施工了一半然后就忙着去敲代码了。之后的剧情线会由我的小伙伴负责编写,我会负责实现剧情上的一些功能和之后服装和语音包的更新,VisitAPI目前是划时代的作品,不仅仅是为了模组商人也是为了之后SPT1.0剧情线回溯的一个重要里程碑。之后会有更多的模组商人会利用该API来制作属于他们自己的专属剧情线。

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新衣服!
强
非常厉害!!!
感谢
请问一下大佬,我在商人接取了第一个人任务,并在中心区地下室寻找到了对应角色完成了对话(因为当时来ai了,没能用心看对话),撤离以后发现任务并没有完成,后来又去了几遍发现都不可以再对话。起初觉得可能是没有看对话错失了线索,就重装了mod,但发现哪怕重新接取任务后,最初的对话也没法再触发了,所以想问一下大佬现在该如何推进下去,目前sora还是未解锁状态,第一个任务仍旧显示未完成。
我没能抢到沙发,这不是我的错,我很快会搬来我自己的沙发
大佬威武!顺便请问下,4.0.12能用吗?