长达一个月的试玩摸索,关于刷新问题得以解决。
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具体如下:
1,globals.json全局文件
2,items.json项目文件
3,statics.json搜索物资文件(比如包,机箱等里面的物资刷新)
4,locations地图文件夹
用到的工具Notepad++
游戏版本0.12.9.10532客户端,服务端SPT-AKI-A8.5-BLEEDINGEDGE
在这就讲第1和第2个文件修改详解,后面两个基本不碰也行,当然你想更深入的话可以自己摸索。
globals.json全局文件主要搜索GlobalLootChanceModifier值改为10,GlobalItemPriceModifier改为10000即可。
关于GlobalLootChanceModifier为什么改高,因为locations地图文件夹里面的地图GlobalLootChanceModifier的值我们默认的,所以需要改(4~9)最佳,改成100就是100%电脑不好卡爆,根据自己的情况来调。
关于GlobalItemPriceModifier为什么改值,这个值是全局物品价值筛选,默认是1,也就是你改1地图就会刷出全部的东西;改10000就会大部分刷价值10000以上的东西。
items.json项目文件:
这个文件的物品ID的SpawnChance值不改,贵重物品就算你把全局或者地图的GlobalLootChanceModifier改的再高他也是几率感人,还很卡。
废话不多说,搜索相应的物品ID改SpawnChance的值(SpawnChance可以理解为单个物品刷新的意思)
个人建议改10(10%)左右就好,刷新率太高没游戏体验(刷新问题看物品的点位刷新多不多,点位多改小,点位少改大,这个改动可以解决邪教房问题)。
有些在游戏里刷新比较多物品可以把它改小,比如电灯泡,情报文件夹等。
下面送上我自己改的些物品ID。
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谢谢大佬 正好遇到邪教房不刷物资 这样子修改过之后应该就可以刷新了吧
看看效果
kananakanakn
先试一波
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谢谢分享~~~
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感谢大佬分享
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