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    关于手动帧数优化实现帧率翻倍的全部经验

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    关于手动帧数优化实现帧率翻倍的全部经验

    这个帖子是我个人在最近几年内针对离线版帧数优化所有有效的手段的总结,整个过程不停调整,断断续续累计花费在测试上的时间估计在100小时++,最终保留下来的珍贵经验,多多少少能拯救一些渣机。前段时间发现好像网上的经验贴和优化视频都不是很完整,所以专门出了一期帖子,整理出来码了一下优化经验,给大家提供一个有效的参考。帖子主要针对N卡,A卡同样可以做一下参考。

    塔科夫主要对内存容量与性能要求较高,CPU、显卡次之。因此针对内存及虚拟内存的配置非常重要。

    本人移动端配置:12650H+双8G DDR5(4800MHz)+3050(4G显存)

    这个配置,第一次下载离线版时,记得默认设置1920x1080p的储备站才38~46帧,卡的不要不要的,而且高倍镜一开就必卡一两秒,根本玩下去一点。然鹅一套操作下来今天已经能稳2560×1600的90帧了,实验室工厂稳定130,街区居然也能稳定70帧,而且开镜也就偶尔卡顿,提升还是非常明显的。


    一、游戏内帧数优化

    主要是针对游戏内的设置界面。

    1.游戏选项卡:

    自动清理内存和仅使用物理核心对帧数影响不大,通常都关闭即可。

    自动清理内存:主要是针对16g内存及以下用户,可以略微提升长时间游戏和大地图的流畅体验,但可能会引起大地图的开镜卡顿,16g以上内存和高显存显卡不建议开启。

    仅使用物理核心:通过关闭超线程功能提升单核性能,多核U不要勾选,基本上是纯纯的性能下降。

    预加载藏身处一定要关掉。

    头部晃动:拉到最低,降低视觉上的抖动。

    2.图像选项卡:

    纹理质量:推荐中/高,对帧率影响很低,但对画质影响非常高,内存低于16g推荐选低。

    阴影质量:对帧率影响非常高,通常选低即可。

    物品细节质量:推荐2.5或3,内存低于16g选2。决定各种战利品的外观纹理,不拉满则性能影响有限。

    整体可见度:决定草木障碍和模型的加载范围,对视野影响不大但对帧率影响很大,推荐选400/1000,即使是高配用户也不建议选1500以上,因为是真的没什么用,根本看不了那么远。

    DLSS:必开选项,推荐性能或极致性能,稳定提升30%+帧数,每一级之间差距也非常大。

    AMD FSR 2.2:和DLSS冲突,N卡也可开但不建议开,开这玩意帧率没咋变,画质直接成晕车版MC了。

    抗锯齿:和DLSS冲突,对帧率影响很大建议关闭。

    Res:和DLSS冲突,暴力更改渲染分辨率,值越大帧率越差,向下采样又糊成一坨。赤石功能,不是高配或者上古配置不要开。

    HBAO:关闭,HBAO即高解析度环境光遮蔽,非常影响帧数,低显存用户开了会损失5-25帧。但对光照的质量,尤其是近处光照的提升也是实打实的。

    屏幕空间反射:关闭。对屏幕中的镜面内图像进行景物反射成像,较吃性能尤其是水边,用处一般但非常影响帧数。

    各项异性过滤:对帧率影响非常微弱,同时略微提高画面的质量和渲染正确性,可以开启。但我个人完全看不出开与不开的区别,所以我没有开。

    N卡低延迟:开启后降低帧数3~10帧,但可以显著降低画面延迟,对FPS游戏而言优劣均等,如果你感受不到画面延迟直接关掉就好。如果开启建议选开启并增强。

    锐化:略影响帧数,但可以通过在物体边缘渲染棱线的方式极大地提高远景画面清晰度。如果开启了DLSS,建议开启锐化,拉到2.5左右。

    帧数限制:没有画面撕裂就直接拉满,如果画面撕裂与超高操作延迟则需要开启垂直同步或者调整该选项至略低于游戏内帧数。等做完所有优化再决定是否调整这个。

    Mip streaming:看硬盘质量,如果是读取速度较快的如ssd建议开启。Mip原理是利用硬盘代替内存存储部分材质和音频数据,显著减轻内存的负担,对帧率的优化较大。通常调用的RAM和Mip硬盘用量拉满即可,如果是低速硬盘不建议开。

    下面的几个勾选选项,高品质色彩对性能影响微弱建议开启,景深、噪点、草地阴影都会降低帧数直接关闭。

    屏幕分辨率:最后调整。得益于NJT可以称之为一坨的优化,与其他游戏不同,塔科夫在没吃满性能时,降低分辨率对帧率的提升非常有限,建议调整时开启GPU利用率监控(n卡可以使用系统自带的alt+r快捷键查看,虽然不太准但也能凑和用),开个没AI的储备站图去室内待着,待帧率稳定后多次调整分辨率,找到帧率还能接受的同时,GPU利用率也能保持超过80%的分辨率最佳值,从而尽量把gpu性能吃满。

    垂直同步:最后调整,游戏时若出现明显的图像撕裂则需要开启,否则直接关掉。

    窗口模式默认全屏无边框都可,极少数人因为全屏模式导致开镜卡顿,可以尝试调整为无边框。

    3.POSTFX(游戏内滤镜):

    对帧率影响非常大,渣机直接关掉。但调整时我发现这个玩意有个明显特点,就是它占用的性能和分辨率调整是相同的,都是很吃显存。如果觉得眼睛要被NJT的阴间光影整瞎了,可以下调分辨率为这个玩意提供一定的性能冗余,从而在拥有帧率的同时,额外增加游戏亮度,代价是损失画质。可以利用监控GPU利用率和帧率的方式,在吃满GPU的前提下在分辨率与光影之间做出折中。该选项下的两个锐化对性能影响很大。

    二、设备性能优化

    1.控制面板:

    打开控制面板,按以下流程进行调整。

    系统和安全→更改电源设置/电池设置→高性能模式。

    硬件和声音→电源选项→更改电源按钮功能→按电源按钮时关机。有些人这个玩意是休眠,关机时会把内存里乱七八糟的玩意保留下来,导致电脑越来越卡。

    系统和安全→系统→查看RAM的大小和处理器速度→高级系统设置→高级→性能设置→高级→更改虚拟内存→取消勾选自动管理所有驱动器的分页文件大小→选择你游戏的所在盘→设置自定义大小,初始10G,最大建议30G,如果打街区建议初始30G~最大40G,如果冗余空间较多可以给的更大。点击确定,重启计算机。设置前要保证该盘的空闲存储空间大于“你设置的最大值+10G”避免死机,如果在C盘(系统盘)建议挪一下换个盘,如果一定要在C盘,要保证C盘有“你设置的最大值+30G”的冗余空间,注意MB与GB的换算。该项对帧数的提升极大。

    2.内存优化

    按win键,搜索内存诊断,点击重启选项进行十分钟的系统自查(自查期间不要断电、重启、关机等操作),对内存性能分配的改善非常有效,可以减轻开镜卡顿和开镜掉帧的症状。

    3.N卡优化

    win键搜索“NVIDIA Control Panel”,即N卡控制面板,选管理3D设置,把全局设置下的图形增强改为开和锐化0。

    点全局旁边的程序设置,添加程序,在游戏根目录下找到 escape from tarkov.exe。选择后往下翻,找到三线性优化和各向异性优化都打开,纹理过滤——质量选性能(选高性能的话,模型加载延迟有点高),线程优化开,虚拟现实预渲染帧数改成4,保存重启。这一操作同样能解决或缓解开镜卡顿与帧率不稳的问题。

    4.还是N卡优化

    上面这项按需求自主选择。还是win键,搜索NVIDIA,找到一个黑色的N卡应用程序,更新一下驱动,在图形→程序设置里把escape from tarkov.exe添加进去,找到全局设置→图像缩放→开,85%锐化0,越低画质越不清晰但帧率越高,这个目视要比直接降画质清晰很多。但有些人改不了,这个我也不清楚为啥。battery boost关掉。应该不会有人不插电玩塔科夫吧?

    还是这个应用,在系统→性能里可以开启N卡自动调优,通过官方超频的方式提升显卡性能。这个测试的时间非常长,通常需要等待30-40分钟,能提升显卡本身5~10%的性能表现,对所有游戏都有效。

    三、软件优化

    站内或者百度搜索memreduct下载以清理内存。软件只有600K大而且完全免费,但超级好用,如果你内存占用30%,它能给你清到13%,性能非常的逆天。注意设置自动清理,启动游戏后不要手动清,有时候会误清驱动锁性能。对开镜卡顿也有所优化。

    游戏根目录下,找到escape from tarkov.exe,在兼容性里勾选禁用全屏优化。这个玩意就是提升全屏时的窗口交互动画性能,没什么用但会占用性能。

    Xbox的外置准星不建议用,Xbox本身非常吃性能,可能会少个20帧,需要准星建议屏幕沾小零食(笑


    有不足之处欢迎指正!

    初来乍到
    置顶

    再强调一下,第一句话我就写了,设置主要是为了相对中低配的渣机,就是那种啥设置都还没改,刚进游戏就已经快卡成ppt的玩家(例如我,我的帧数就是实实在在的翻了个倍),部分选项对于中高配玩家而言没有任何作用,除了几个必备的设置外,其他设置多半是在单核、内存和显卡满载的情况下一点点扣性能,例如全屏优化、物理核心和电源计划对于低u,、三线性、各向异性优化、游戏滤镜对于低显又想要画质的玩家,等等。你们起码要对自己的配置和每一项的作用有个基本的判断,有些东西对高配来说改与不改没有任何区别,甚至会降低你的体验,对于低配而言就是积少成多,期望量变能达成质变(就像我玩了这么多年eft,前两天清d盘发现光自动备份文件就已经达到了惊人的20多g,终于在三四天前做到了开镜不再卡,一高兴想拿出来分享,整理了一宿才有了这篇帖子),至于看到我帖子之前早就自己配置过大多数优化选项的玩家,补充修改的效果当然不如从头改到尾强。因为njt的优化本就逆天,本来就吃不满高配,那些性能能而有余的玩家再做降压增效当然没任何作用,不要幻想着帧率继续翻倍,这b游戏不是cs,eft的上限就摆在那里,优化做的和小儿麻痹一样,除非他愿意改要么你怎么努力都是徒劳

  • saltfish233为什么我的DSLL只能开到均衡 i7 13620H/16GB/RTX4060
    拉黑 1星期前 电脑端回复
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    渐入佳境
    VIP3
    2021

    倒是没啥好说的,只不过如果用的恰好是win11,并且使用12-14代 i7或i9的K系列cpu,不建议在电源选项开高性能或卓越性能模式。微软的调度会让cpu一直处于最高频率状态,大概率会导致过早出现这一系列的cpu的缩肛问题。
    嗯,对于这配置来说其实调不调电源模式影响不大。(因此避免盲目调整而试图获取莫须有的性能)

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    登堂入室

    立马跟着楼主实操了一番,明显提升了20多的帧率,牛的

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    略有小成
    赠送了礼物[666]
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    已臻大成
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    渐入佳境
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    略有小成
    VIP3

    然并卵

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    圆转纯熟

    虚拟内存为啥要设置在游戏所在盘?不是一般设置在系统盘吗?因为要频繁读写,所以跟系统盘放在一起效率最高,如果是固态系统盘则应该放在别的机械硬盘盘符。

  • SKBL效率高不高取决于你sdd的速度 一般的DDR4 3200 大读写在1万45m/S
    拉黑 2个月前 电脑端回复
  • sakuya47 @SKBL 虚拟内存设置在固态里太伤盘了,健康度掉的飞快,宁愿降低使用寿命也不愿意加钱换内存吗?不只是你玩游戏的时候,日常使用就已经在过分消耗SSD的健康度了。而且固态再快也没有内存快的,这个帖子说的所谓“虚拟内存设置在游戏盘”本质上就是说虚拟内存设置在固态盘,因为tkf现在调用的内存已经超过32G,如果配置不够就会开始吃虚拟内存,大部分人遇到卡顿掉帧都是因为虚拟内存的速度不如内存导致的,这个我开着监控软件已经确认了。内存小于32G的人想减少卡顿只能把虚拟内存设置在固态盘,真的不如加内存条实在。
    拉黑 2个月前 电脑端回复
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    圆转纯熟

    虚拟现实预渲染帧这个不是VR头显用的吗?跟PC玩塔科夫有啥关系?

  • 18545955613预渲染帧是对显卡生效的,不只是vr,只要你显卡在渲染就能生效,可以解决一般的帧率不稳。虚拟内存我刚开始也是游戏放d盘内存放c盘的,但是后来又改到d盘,再改了回c盘然后又改到d盘,发现在d盘时明显开镜卡顿少了很多,原理我也不清楚,现在c盘就留了10g虚拟,d盘给了40g,基本上除了街区其他图开镜都不会卡,但是原来虚拟在c盘的时候,中大图高倍镜开镜卡的概率是100%的,开几次镜就卡几次。我这个不是原理贴就是纯的经验贴,之前我还改过别的东西,但试了之后明显没有作用的我就没往上写
    拉黑 3个月前 电脑端回复
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    圆转纯熟

    按你的优化思路搞一遍,对我纯纯负优化,本来灯塔只是偶尔掉帧,现在进去直接ppt2分钟,等很久才能帧数稳定。本来街区还能40帧勉强打,现在全程ppt打不了一点。而且调整前我显卡一直是100%满载,调整之后波动非常之大从0跳到80,而且几乎没有满载过。

  • 18545955613你是不不是ssd啊,我这么调和的结果你完全是反过来的,本来灯塔全程掉帧,调完基本只有前十几秒掉帧然后就稳定了,本来街区就20帧,调完能上六七十帧,而且ai死差不多了甚至街区能上90帧,之前显卡占用率是65左右,改完了全程维持在90以上
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 18545955613但是我街区显卡占用率确实不高,尤其是开局的前十几分钟,只有ai死差不多或者下调开局ai总数,占用率和帧数才会上去,这个挺烦人的,据说是cpu性能不够导致的
    拉黑 3个月前 电脑端回复
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    略有小成

    最好的优化就是提高CPU单核心能和内存帧率 及时序,别的优化 说实在的有鸡肋 用处不大

  • 18545955613你说的那个是加钱换配件,要么就是超频,但实际上买中低配的很少有人愿意加钱,只能从设置里扣点性能表现出来,每项都能提个一两帧,累积到一起作用就很明显了
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 光明帝国那就自己去适应30-40帧的塔科夫 别梦想能到90 100 那是做梦,我10900K 3070ti 32G3800的内存 一样是40多帧 反正我适应了也不觉得有多卡。从来没幻想过能到90 100
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 光明帝国街区 永远是尼基塔的痛,要解决帧率问题只有降低AI刷新的数量,降低AI数量以后也就街区卡,别的图基本没什么问题
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 18545955613那你确实该考虑考虑优化一下了,配置比我好帧率居然比我还低,我调完街区2.5k帧率最低的时候也有52帧 [s-21] 就是街区高倍必卡半秒已经完全解决不了了,所以我玩街区基本只用菠萝镜
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 光明帝国你那个大部分是负优化,还不明白么,我的AI数量没限制 限制AI数量我能达到70-90帧,只是刷AI不稳定 这是没办法解决的问题 现在的显卡优化已经很强了 没必要刻意的去调什么,内置滤镜你都关闭了得来的帧数有什么用呢 画面都看不得
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 光明帝国再说了 内置滤镜对帧数有影响的就适应性锐化和清晰度,你直接把滤镜给关闭了这是个啥思路啊。 游戏画面设置就无边框能提点帧数,纹理和阴影质量全低就好了 没那么复杂 对画面影响不大。这样的设置就够了。 我用你的设置试了下,帧数完全没提升 进游戏反而慢了30多秒。不过呢影响不大,说实在的能提升帧数的设置你也基本改了。但是太复杂了没必要。
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 18545955613纹理那个开低的话,地图有一股页游味,我现在用的3.8.3,大图公路、地板和墙壁直接成马赛克了,小图工厂整个图所有的地方都是高模糊度马赛克,目测贴图比我手画出来都差,所以我用的高。 我说的就是街区不限制ai最低也能到52帧以上,平时在57左右浮动,限制低ai总数能到六七十帧,ai总数量小于3就基本全程稳90帧,但根本看不见人( 我滤镜之前是跟一个up配的,除了工厂和实验室,在其他所有图只要开滤镜就一定会损失15帧左右,不看fps显示也是肉眼可见的掉帧,而且会引起海岸线开镜卡顿,关了滤镜马上就不卡了,所以才直接关掉的,要是只有锐化和清晰度有影响的话,我待会改一下试试。 进游戏确实会慢不少,这主要是mip和虚拟内存的原因,等缓存正好要等30秒。但肯定比之前高倍镜卡一整局强。你这显卡配置肯定没被那个镜内二次渲染导致开镜卡屏的bug折磨过,不懂4g显存的痛。看到人就必卡一两秒是真的会把人气到删游戏的,我之前起码有三分之二的死亡原因都是看到人下意识开镜导致自己变成靶子,所以我后来被迫到处扔雷,听到声音开镜慢慢推进防止突然遇到人卡在原地动不了,或者只用菠萝镜,设置很多也都是向这个妥协,为了减轻各种压力设置的,设置反反复复改了得有一百多次,前几天实在是受不了这种死法了,到处找教程,结果一个个都是缺斤少两的,直到看了一个4代cpu配750ti的逆天低配up,跟着他改过预渲染帧再配置了memr才刚刚好能稳定保持开镜不卡,并且转视角不掉帧的,之前好几年都是持续卡屏的状态,什么镜都能用的感觉实在是太爽了比出红卡都爽,所以我就发出来了。 不过我确实觉得我这设置对你来说应该大部分负优化,你这个配置完全支持高画质的,根本就不需要全方面的限制降低压力,做好内存管理就行了,我设置基本都是为了稳帧不卡和降低压力,我之前还用一台一千多的二手杂牌笔记本玩过eft,这个帖子本来就是结合了之前的经验给中低配写的,你这配置妥妥的高配,很多东西都是冗余,没必要在这些细节上扣帧数的。别的哪个是负优化,也可以具体指点一下,我改下试试。
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 光明帝国每个不同的电脑配置 需要优化的设置都不一样,没有统一标准的答案,我上面所说的是比较综合的优化方式,如果电脑配置特别差的话 不如花点小钱配个D5的电脑,比如把CPU换12400KF,因为CPU12代升级特别明显,内存到4000频率 2根16G感觉都够了,显卡无所谓 给个4060就行,40系显卡有帧生成功能,其实也花不了多少米。太低的配置去玩塔科夫真的很头疼
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 光明帝国还有你还说我的电脑高配,那是4年前配置的 我都想换新电脑了,我以前SB了,如果CPU换成12600KF,主板换Z690K我现在都还没必要换,完全可以再战个2-3年
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • ZHLLK @光明帝国 124也不行。我124加6750gre大部分图都只有55帧左右,占用上不去。1080和2k都是60帧上下波动。他这个优化对我还挺有用的,上涨了大概15帧
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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