最好能调成升一级各部位加1点血
3.9.8
已配图
是
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外网mod连接 适配3.9.x 每级生命值
每级生命值 - SPT Mods Workshop (sp-tarkov.com)
这个我也在用 可以自己调整pmc 和scav的 升级血量增加
机翻:
根据玩家等级增加生命值
Capataina 的原始 Mod 在这里找到,由 MNSTR 在这里更新。
如果他们决定要继续开发这个 Mod 并希望删除我的,我会这样做,但在那之前我会接管它并对其进行迭代。
描述:
此后,Config 被分成两部分,它们都取决于 “split_PMC_and_Scav” 的第一行;如果设置为 false,则 mod 将仅对所有值使用 PMC 值。
很简单,它根据玩家的等级增加您的最大生命值。基本金额如下:
胸围: 2
头部:2
左臂:3
左腿: 3
右臂:3
右腿: 3
胃部: 2
总计:每次增量 18 生命值(默认为每 5 级))
Mod 还会考虑您的
健康技能水平。对于每个增量(默认情况下每 1 个技能级别),您将获得额外的 7 HP(默认情况下,因为有 7 个身体部位)。
默认情况下,此功能处于打开状态,并且可以在配置文件 “health_per_health_skill_level” →为 PMC 和 Scav 进行配置。
Increment 和 HP 值是可配置的:
每个增量有多少技能等级:“health_skill_levels_per_increment”,
每个身体部位多少 HP:“health_skill_<bodypart>”。
目前这个 Mod 只改变玩家的 HP,而不是 AI。
配置:
要更改运行状况值,请转到 config/config.json5
PlayerScav 和 PMC 的生命值是否应该相互拆分/独立,
如果 Mod 保持流血几率稳定,
如果该 Mod 将你的流血抵抗力提高非常小的幅度,
生命值增加前的级别数(默认为 5),
每个身体部位每增加多少,
PMC/Scav 的基础生命值也是如此,
是否应考虑您的健康技能水平,
生命值增加前有多少个健康技能等级(默认为 1),
每个健康技能增加每个身体部位增加多少。