之前一直用超级模块玩,不喜欢前期垃圾子弹一个弹匣才能打死一个人,所以用超级模块把ai血量全部调低了,用垃圾肉弹也能打出高穿子弹的效果,随便几发直接融化,但是超级模块是一个死掉的mod,3.5.0就不再更新了,它能坚持到我上一个版本3.8.3已经是奇迹了,现在奇迹结束了,3.9.8它终于彻底死了,一装超级模块服务端马上爆红
但是呢,我对ai的低血量已经形成路径依赖了,毕竟在ai低血量的情况下我已经玩了一年以上了,现在换到3.9.8,ai成了正常血量,我还是以前的习惯,遇到ai就随便扫几发就停火,因为以往低血量的时候,这几发上去ai已经死的不能再死了,但是现在不一样,这几发全打中,ai照样活蹦乱跳,转头一发就秒我,这几天给我死惨了
既然超级模块不能用了,我想通过修改数据的方式手动修改ai的血量,但是我不知道ai到底有多少类型,他们的血量设置都在哪里,我会修改我自己的血量,但是ai的不知道在哪,我用health这个单词搜了那些写着bot的文件,但都一无所获,所有ai的血量设置到底在哪?
我记得MG也可以调AI血量,我没用过不知道能不能减少,你可以去尝试一下 【原创】【3.9.X】MG-Mod-v0.6.10版本 修复跳蚤同步403| 3.9.X全系列适配
我好像在地图的文件看见过AI的名字和血量。忘记了!!哈哈
D:\TKF\SPT_Data\Server\database\bots\types这里的就都是BOT文件,基本上所以ai的东西都是在这里改的。
拿卡班举例
打开bossboar(这些boar,bully,kojaniy都是boss的代号,不知道是什么的去网上找科普就行)
打开之后直接搜索health,之后你就能看到这些代码
Chest是胸部、Head是头部、LeftArm是左手、LeftLeg是左腿,RightArm和RightLeg同理,stomach是胃部。
max是血量最大值,min是血量最小值,这里建议max和min全部改成一样的,不然max改成100,min改成50就会出现ai一生成出来就只有50点血量的结果,然后就会一直在那打药 :)
嘶
重新发一遍文件位置,
D:\TKF\SPT_Data\Server\database\bots\types
至于修改用什么软件,我这里用的Visual Studio Code
现在也没有功能全面到能满足你的要求的mod,如果要大面积修改的话还是得一个一个文件的去改,还是比较麻烦的
爸爸游戏模式这个mod里面可以更改子弹伤害倍率,不就变相降低ai血量了吗