功能描述
健康撤离后,提升最大血量,可多次战局叠加,血量达到几千上万
反之,撤离时头胸胃部受伤,可能会得到导致降低部分最大血量的惩罚
具体标准,撤离时尽量保证头胸胃有各自60%血量,过低会得到惩罚而不是奖励.四肢无要求.
其中头部重创未治疗就撤离跑掉的,可能因伤势过重医治无效,在安全屋醒来发现血量回归初始值.
目前问题
24.10月17号更新了缺失惩罚的问题,
24.10.31更新了v2 ,更新内容如下
1.pmc成功撤离后,scav角色可以同步pmc的最大血量,如果你使用我的scav继承mod(点击跳转)
那么scav可以每次坐享其成,现在最大血量被封顶控制到了12000左右,也就是头部大约900血量.感觉再高就是纯cheater了,
另外,每次增加最大血量也是收费的,价格等于10倍你的胸部最大血量,比如接近峰值时,每次战局结束收取约2w元.封顶后不收费.
2.添加了战局后自动修甲的功能,是战局后,不是在战局中.但是有条件的,首先装甲板的状态要低于大概60%,甚至更低.才会触发修理.修理效果会比商人的更好,可以提高几个点的最大耐久,也不用担心掉最大耐久的问题了.但是,重点是修理价格比较贵,会自动从你的身上和仓库里的钱里扣.在服务端有账单,这里的价格都是基于人民币汇率(点击跳转),如果你没有使用这个汇率mod,你的价格便宜了会10倍以上.我强烈建议你去安装.可以更好的平衡游戏收益.
3.关于死亡和受伤惩罚,分别收取100w,60w,40w的费用.你死了,血量归初始,还扣100w,这也是人民币档位,相当于1千多w卢布,如果你是卢布系统,扣费对你的心理影响没那么大,因为只是100w卢布,而已.离线版大家可能都是亿万富翁,很无聊吧,这个mod会给你收支平衡,在人民币汇率下,如果你没有身体损毁,战利品能卖2w到10w人民币,但是你中弹比较多,要触发自动修装甲板,全身防弹板块每块是否修,都是单独计算的,一共几十块板子,修的多,可能支付10w或更多修理费,你很可能是亏本的一局,另外账号资金不足,还有欠费提示….
4.我的装甲胡子mod(点击跳转),单mod是不能修理的,我没做handbook,但是如果配合这个mod,面罩和风镜是可以自动修理的.(在我机器上,胡子的模型我换成了面具)
以上,你是你下载和重新下载的理由,由于这个的目的上加入了经济调节且价格适配问题,还是建议一同装人民币mod.
已经下载过旧版的需要更新下载.
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mod解压放进mods目录,不是BepInEx\plugins
正确举例 Client.0.14.9.1.30626\user\mods\DynamicHp
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你好 为什么没有生效呢
很不错,希望越做越好