【SPT-3.9.X】独立物品——优势火力学说:全口径高穿弹V1.0.0
你是否觉得原版的高穿弹太少,跟锁头AI对枪的时候没有优势,总是占不了上风?你是否觉得只有为数不多的几个口径能玩,遇到BOSS直接原地睡觉,不穿6级甲都不敢下图?
现在,攻守之势易也!来试试往生堂最新出品——《优势火力学说:先进子弹》。符合原版物价系统和伤害系统的全口径高穿弹,再也不怕全装锁头AI啦!
这个整合包提供了23+6种先进子弹,包括17种穿6的各口径步枪/冲锋枪子弹、3种不同口径的霰弹枪龙息弹、1种穿6霰弹枪独头弹、1种霰弹枪微型枪榴弹、1种霰弹枪闪光子弹;同时,将之前发布过的部分子弹放入整合包内,供没有下载过的塔友选择安装。
本整合包新增的子弹:
所有新增非霰弹枪子弹均为穿深80,精准+25%,后座-5,100%大小出血,有曳光效果
所有新增霰弹枪子弹均为穿深80,后座-10,100%大小出血,有曳光效果
常用子弹(在线版常用口径)
6.8×51毫米 AP ——肉伤75,甲伤50,初速950,定价4000卢布
5.56×45毫米 M995A1——肉伤60,甲伤50,初速900,定价3500卢布
7.62×39毫米 MAI LAP——肉伤65,甲伤80,初速900,定价3500卢布
4.6×30毫米 LAP SX ——肉伤50,甲伤50,初速700,定价3000卢布
.300 AAC LAP ——肉伤60,甲伤65,初速450,定价3000卢布
.366 LAP ——肉伤90,甲伤60,初速650,定价2000卢布
.45 ACP LAP ——肉伤70,甲伤50,初速300,定价2000卢布
9×39毫米 7N13 AP ——肉伤60,甲伤70,初速300,定价3000卢布
9×19毫米 LAP ——肉伤60,甲伤50,初速400,定价1000卢布
5.45×39毫米 7N41 ——肉伤55,甲伤60,初速900,定价3000卢布
7.62×51毫米 M993A1——肉伤70,甲伤85,初速950,定价4000卢布
不常用子弹(在线版不常用口径)
9×21毫米 7N43 AP ——肉伤45,甲伤50,初速400,定价2000卢布
7.62×25毫米 TT AP ——肉伤50,甲伤40,初速450,定价300卢布
9×18毫米 PM AP ——肉伤40,甲伤30,初速550,定价500卢布
.357 Magnum AP ——肉伤80,甲伤45,初速400,定价600卢布
12.7×55毫米 PS12C——肉伤120,甲伤60,初速300,定价2000卢布
5.7×28毫米 AP ——肉伤50,甲伤50,初速750,定价2000卢布
霰弹枪子弹
.50AP弹头 12/70弹 ——肉伤250,甲伤60,初速550,精准+140%,定价2500卢布
12/70“平定者”微型枪榴弹——肉伤80,甲伤60,初速550,精准+140%,定价50000卢布
爆炸产生20弹片,每个弹片50伤害,爆炸范围1~5m,安全距离3~5m
12/70“Star”闪光弹药——精准+140%,闪光角度160°,自身晕眩强度0.3、时长5秒,定价3000卢布
12/70 龙息弹 ——40弹片,每个弹片肉伤10、甲伤30,初速350,精准+50%,定价3500卢布
20/70 龙息弹 ——40弹片,每个弹片肉伤10、甲伤15,初速450,精准+50%,定价200卢布
23x75mm 龙息弹——40弹片,每个弹片肉伤20、甲伤20,初速400,精准+50%,定价800卢布
指路:如果你想要强度更高的轮椅弹来适配难度较高的模组环境,推荐使用
【3.9.X】攻坚用霰弹(2024.9.6最终修改版;更新闪光霰弹)
ps:感谢
之前发布过的子弹(已经在原贴下载安装过的塔友千万不要重复安装!)
狙击枪子弹
原贴:【SPT-3.9.X】独立物品——狙击枪改进套件V1.1.1
.338贫铀反器材穿甲弹——肉伤1024,甲伤989,穿深500(可穿透0.5m厚掩体)初速950,精准+50%,100%大小出血,有曳光效果,定价25000卢布
.338反器材高爆穿甲弹——肉伤980,甲伤256,穿深300(可穿透0.3m厚非混凝土掩体),初速900,精准+50%,100%大小出血,有曳光效果,定价50000卢布
爆炸产生40弹片,每个弹片100伤害,爆炸范围1~8m,安全距离3~5m
榴弹
原贴:【SPT-3.9.X】独立物品——更好的榴弹炮V1.2.1
40×46毫米M433A1战术榴弹——初速80,后座-10,50%大小出血,有曳光效果,定价5000卢布
爆炸产生20弹片,每个弹片80伤害,爆炸范围1~5m,安全距离5~8m
40毫米VOG-25A1战术榴弹——初速80,后座-10,50%大小出血,有曳光效果,定价2000卢布
爆炸产生20弹片,每个弹片80伤害,爆炸范围1~5m,安全距离5~8m
40×46毫米M406BP独头破甲弹——肉伤2000,甲伤800,穿深100,初速80,后座-10,100%大小出血,有曳光效果,定价5000卢布
40×46毫米M576A1定向预制破片弹——40弹片,每个弹片肉伤100、甲伤100,穿深100,初速300,后座-10,精准+100%,100%大小出血,定价2000卢布
此MOD适合想要全口径高穿弹的原版硬核玩家和娱乐玩家,此MOD适合于原版游戏环境,不适用于大幅度更改数值后的游戏环境(如拟真修改MOD、稀有度修改MOD、AI强化MOD);此MOD的创作初衷是让所有武器不再被所属口径的最高穿深所限制,让玩家可以自由选择喜欢的武器而不用考虑穿深。
这个整合包不是轮椅!不是轮椅!不是轮椅!你说这是轮椅我就不听(」><)」 不听不听不听(T ^ T)
链接:https://pan.baidu.com/s/1r1PQ_eW-oaOs9SDcfWvWgA?pwd=apdw 提取码:apdw
此MOD需要MG-MOD作为前置,请将解压出来的.json文件置于user\mods\MG-Mod\db\MGltem文件夹!
安装此MOD前请备份存档,卸载此MOD时请保证仓库和人物身上没有此MOD内的物品!
提示:如果分享链接失效或遇到无法自行解决的报错和其他问题,请在评论区留言!
安装教程:
1.解压压缩文件[优势火力学说]。
2.打开解压后的[优势火力学说]文件夹。
3.打开你要安装的内容,如果你要安装本MOD新增的子弹,请打开文件夹[先进子弹],如果你要安装之前发布过的子弹,请打开文件夹[发布过的子弹(已经安装过就别再安装一遍了!都是一样的东西!)]。
4.把文件夹内的所有文件复制粘贴到user\mods\MG-Mod\db\MGltem文件夹。如果你只想安装你需要的几种子弹,可以选择只复制对应的文件,文件名我写得很清楚。
注意!是复制文件夹内的文件,不是复制文件夹!
可能遇到的问题及解决方法:
1.服务端报错:
解决方法:检查您的游戏版本、前置MOD版本是否正确,如遇与其他MOD冲突的情况,请选择和卸载您不想保留的MOD
2.客户端报错:
解决方法一:请检查您之前添加的子弹MOD是否出现前缀序列与该套件下的子弹MOD重复的情况。
如图,红框内的“000000000000000000000005601”即为子弹类型独立物品的前缀序列,由24个0(占位符)+601构成,不要问我为什么,问就是玄学;如果您安装了多个子弹类型独立物品,请保证第24个占位符的数字不同,如果您安装的子弹类型独立物品数量>=11,请保证第23~24个占位符的数字不同,详见以下举例。
例:如果我同时安装了2个子弹类型独立物品,并将第一个子弹类型独立物品的前缀序列写作“000000000000000000000000601”(24个0+“601”),则第二个子弹类型独立物品的前缀序列可以是(23个0+“1~9”任意一个数字+“601”),注意,已使用过的数字不可使用。更改前缀序列并不影响MOD正常功能,可以在仓库和人物身上没有该MOD物品时随意更改。
例:如果我同时安装了11个子弹类型独立物品,在第24位占位符的“0~9”用尽后,可将第11个子弹类型独立物品的前缀序列写作(22个0+“1”+“0~9”任意一个数字),以此类推,保证db文件夹内所以子弹类型独立物品的前缀序列均不同。
pss:最新版本的MGmod已经不会再出现物品模型映射冲突啦!可以放心的用同一个物品模型做好多个独立物品啦!(其实子弹模型冲突本质上是因为3.9.X版本用了适配3.9.0版本的MGmod引起的)
新穿深环境平衡性设计思路(给喜欢刨根问底的塔友写的碎碎念):
因为原版的子弹平衡性与穿深有关,在全口径高穿弹的环境下必须重新规划平衡性,综合考虑武器性能、子弹价格、子弹伤害。
出血概率:基于拟真考虑,子弹命中人体后不可能不出血,所以对MOD中的子弹做出100%大小出血的调整。
子弹伤害:全部基于原版各口径最高穿深子弹进行向上取整为5的倍数,对于伤害表现低于预期的子弹进行加强。在原版中,因为步枪弹中只有7.62、5.45口径可以穿6,所以它们的伤害很低。在全口径均可穿6的情况下,我加强了它们的伤害表现。5.45×39子弹由40上调至55,7.62×39子弹由50上调至65,7.62×51子弹由70上调至80,以弥补穿深优越性丢失带来的强度下降。5.56×45子弹由45上调至60,.300子弹由50上调至60,因为3.9.X(同在线0.14.X)版本AR平台步枪体感后坐力明显提升,5.56×45的子弹理应提高一些伤害。(尼基塔一开始的设想是AR平台低后座低穿深较低伤害,AK平台高后座高穿深较高伤害;但是随着AR平台的一次次削弱,AR平台的低后座优势已经荡然无存了)
霰弹伤害:因为霰弹枪的高穿弹使用了龙息弹的表现形式,所以弹片数量必须大于等于40(弹片数量低于40会使龙息效果不明显);在40弹片的前提下,只能通过削弱弹片伤害来进行平衡。对于20和32口径,这很好解决,因为原版的20和32口径霰弹总伤很高,我有充分的空间来发挥;但是12口径霰弹的原版总伤最高也就300,这就引发了另一个问题——在实验中发现,如果弹片伤害小于10,远距离的致死效果会大幅度降低以至于约等于不会致死,这会使龙息弹在远距离的表现低于原版子弹;所以弹片伤害不能小于10,这必然会使龙息弹的理论最低伤害为10×40=400,高出了12口径300伤的最大值,所以我最终决定通过额外提高定价的方式来平衡。
价格设定:因为曳光效果的添加和伤害、穿深的提高,此MOD新增的子弹通常为原型子弹跳蚤最高价的2倍(以跳蚤市场最高价为参考价,然后x2,最后取最相近的5的倍数作为售价);对于额外增加了伤害的子弹,它们的价格倍率会更高,最高不超过4倍;对于无法得到跳蚤参考价的原型子弹,优先以原版商人的出售价为参考价,如果原版商人不售卖,则综合各大基于原版价格体系的MOD商人给出的价格得出参考价。
初速和甲伤:对于初速和甲伤,依旧沿用向上取整为5的倍数的方法。至于为什么我喜欢取5的倍数,纯粹是为了测试和改代码的时候方便(其实这一堆东西我在10月9日就做完了,然后一直在改平衡性,现在差不多满意了才发布)。
对于之前MOD发布过的子弹,为配合此MOD已经做出了一波削弱和调整。(也是因为有人反映我把爆炸子弹的数值调太高了,低配置电脑打爆炸子弹会掉帧)对于之前面向特殊武器做的子弹,就不做调整了,毕竟特殊武器也是当整活玩具和轮椅来做的。
终于把这个包肝完啦~
接下来打算做一下各种尺寸的安全箱(稍微加大一下尺寸那种,比如4x4啦、3x6啦、4x5啦),也可以做一下全武器的扩容弹匣(最多扩容到两倍,我不喜欢轮椅,但是我们需要更多的篮子!),至于先做哪个,看你们喜欢哪个吧(在这层楼回复),更想要大大大安全箱的扣1,更想要大大大篮子的扣2。
你也可以把这层楼当许愿池,想要什么独立物品就写下来(只许在我这里许愿哦,仅限这层楼的回复栏哦,不要认为所有作者都是接许愿的哦。千万不要在别的大佬那里许愿!SPT贴吧是不允许许愿的!在贴吧随便许愿是不好的行为!)
大佬牛逼,自己一直觉得搓子弹超级累