在上一章我们已经实现了在代码仓库托管了代码,并且我们复制了原始数据的链接,接下来就回到了Neko manager X的操作中。
我们回到Neko manager X的设置界面:
选择 服务器源设置 下的 “添加新源” ,并填入我们在第四章复制得到的链接,然后保存。
完成之后切换到其他界面来刷新一下设置界面,然后我们就可以选择源了:
然后我们回到左侧的【联机】:
欸,我们就可以用这个界面登陆了,但是还没完,我们想要和他人联机就需要之前的N2N MX SERVER所支撑的N2N MX来联机了。
N2N MX的主要作用就是代替如radmin这类虚拟局域网联机软件,一般来说拥有更低的延迟,由@NEKO17开发。
但是它是不能代替Fika的,Fika是联机mod是必须的。
首先需要说明的几点:
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N2N MX不是必须要使用的,仅当您要和其他人一起联机游玩才需要。
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N2N MX每次启动都会离开房间,联机的人需要在一个房间里,所以小心不要关闭N2N MX了。
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N2N MX必须要服务器在运行N2N MX SERVER。
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N2N MX和Fika搭配使用。
下面正式开始N2N MX:
首先我们打开N2N MX
他会让我们来设置服务器,还记得我们先前教程中给的端口是 TCP:8080,UDP:8081 吗,那么就要在这里使用了:
服务器地址:填写服务器运营商给您的公网IP,比如“172.13.24.96”
N2NMX服务端口:按照我们教程就填写 8080
超级节点服务器端口:如果你按照我们教程一路下来,这里填写 8081
需要注意的是:
N2NMX服务端口必须是 TCP 协议,而超级节点服务器端口一定是 UDP 协议,这两个不能搞反或者搞错,否则你会出现N2N MX报错等情况。
如果一切顺利,那么就会显示“当前服务器.已连接·xx ms”:
然后我们创建房间就可以了,谁创建无所谓,我们只要保证要联机的小伙伴都在一个房间里就可以了。
上面自动给我们生成了一个房间代码,我们把代码给小伙伴,然后小伙伴:
于是就在同一个房间里了。
下面来说一下,之后要干嘛,首先我们知道在游戏中【F12】是打开mod设置的,Fika联机mod有一个“force IP”和一个“force bind IP”,这个只需要 开战局 的那个人填写 Fika的“force IP”就可以了,其他人都不用填哦。
以下步骤仅需 开战局 的人操作:
什么是开战局的人呢?比方说“neko创建了一个工厂 白天 的3人房间”那么neko就是“开战局的人”,只需要他打开【F12】填写Fika mod下的“force IP”就可以啦,那么force IP填什么呢,答案很简单,就是N2N MX房间里开战局的那个人的IP。
鼠标移动过去就可以看到个人的IP了,如果我们点击一下,会让我们选择操作,我们直接关闭就好
(我们直接点×)
接着他会告诉我们“服务器IP已经复制在剪切板上”:
这样,我们就复制好了IP,需要注意的是,只需要 开战局 的人做哦,也就是说你(开战局的)也可以直接从左边看到你(开战局的)的IP:
然后进入游戏填写IP:
到这里,我们的联机教程就基本完成了。注意N2N MX不要不小心关了,大家要在一个房间里。
到此,【从零开始的离线版服务器搭建】基本篇五章完结,祝您玩的愉快!
非常棒!这几天一直搞这个搞得我焦头烂额,看了这个一下就清晰了!
创房间报错怎么办鸭
感谢,radmin联机延迟太不稳定了,想用N2N MX可是搞不明白,看到你这几篇帖子,瞬间思路清晰了
请问可以脱离N2NMX实现外网联机吗,这个软件会掉线