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    [SPT 4.0.X] Bot Appearance Preset 人机皮肤预设

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    TL;DR:将塔科夫Bot的完全随机服装,改为从几组预设的服装组合中随机抽一组。


    介绍:

    如果你使用过二次元角色皮肤Mod,并且试着将Bot的服装也设成Mod衣服的话,一定会注意到有穿模问题,因为二次元服装一般是头型-上身-下身严格配对的,在不同角色衣服之间混穿的话很可能会穿模,然而塔科夫并没有提供固定服装搭配的功能,Bot的服装是从头模列表、上装列表和下装列表中随机抽取,所以为了避免穿模,玩家和Mod作者只能含泪去掉角色服装随机性,让每种Bot只穿一种衣服,游戏内人均复制人。

    而这个Mod就是来解决这个问题,它有两个功能:

    1. 允许玩家和Modder配置几组服装预设,每种预设使用固定的头模、上装、下装和语音。然后配置不同种类的Bot能选取哪些预设。

    2. 让AI将无防护的头部装备、脸部装备和眼部装备脱下并放到背包中,以尽量解决二次元角色脑袋太大穿模的问题,此功能可在预设中开关,如果头模兼容原版装备的话可以不开启。

    由于大部分皮肤Mod都是只在本站发布,没有在官方Mod站发布,上传到那里意义不大,因此这个Mod暂时没有上传至官方Mod站。


    兼容性:

    这是一个服务器端Mod,服饰替换和装备脱除都是在Bot生成时完成,俺寻思应该兼容Fika(没测试过)。由于代码是运行在Bot生成的最后阶段,也应该兼容大部分Bot相关的Mod。


    下载与安装:

    本体

    本体不包含任何预设数据请根据你安装的皮肤Mod,额外下载下面的Mod预设。

    安装方法:将压缩包内的文件解压到游戏根目录。

    BotAppearancePreset-1.0.0.zip
    12.54 KB,下载次数:0[记录]
    本体文件


    Mod预设配置

    我给一些常用的皮肤Mod写了一些解压即用预设配置,如果你安装了多个Mod的话,可以安装多个预设,让它们同时生效。

    安装方法:安装完本体后,将压缩包内的文件解压到游戏根目录下的SPT\user\mods\BotAppearancePreset目录中。


    AnimeShit:

    原帖网址:https://sns.oddba.cn/180747.html

    替换的Bot种类:PMC、Scav、Boss

    说明:米家和卡拉彼丘角色添加入USEC和Scav;少前角色添加入BEAR和Scav;其他角色用于替换Boss和Boss保镖。

    animeshit.zip
    5.07 KB,下载次数:0[记录]
    AnimeShit预设,适配25年12月30日的版本。


    UMP45:

    原帖网址:https://sns.oddba.cn/171610.html

    替换的Bot种类:PMC

    说明:需要安装AnimeShit,然后按照此教程将Mod移植到SPT4.0。角色添加为USEC PMC。

    leva.zip
    938 bytes,下载次数:0[记录]
    UMP45预设


    泳装HK416:

    原帖网址:https://sns.oddba.cn/176818.html

    替换的Bot种类:Boss

    说明:需要安装AnimeShit,然后按照此教程将Mod移植到SPT4.0。角色替换了黑耶格Partisan。

    416Swimsuit.zip
    983 bytes,下载次数:0[记录]
    泳装416预设


    BinaryDimension:

    原帖网址:https://sns.oddba.cn/181851.html

    替换的Bot种类:PMC

    说明:鸣潮角色添加入USEC;少前角色添加入BEAR。如果使用本Mod,建议删除SPT\user\mods\BinaryDimension\db\CustomBotLoadouts目录中的文件(但不要删除CustomBotLoadouts目录本身,否则游戏无法启动),以改善BinaryDimension对AI装备调整类Mod的兼容性。

    binarydimension.zip
    1.16 KB,下载次数:0[记录]
    BinaryDimension预设,适配1.1.2版。


    RGirl:

    原帖网址:https://sns.oddba.cn/181368.html

    替换的Bot种类:PMC、Scav、Boss

    说明:没有开启面部和眼部装备的脱除,因为RGirl头模与塔科夫原版装备的兼容性不错,只有部分头模开启了头部装备脱除。此外预设文件中包含一些以_mix为后缀的文件,包含了一些手工挑选出来的无穿模的混合服装组合。

    rgirl.zip
    6.76 KB,下载次数:0[记录]
    RGirl预设

    以上预制的配置文件可以可以混用 —— 只要你安装了所有对应的Mod。如果你希望只选取其中的部分内容,比如同时安装了AnimeShit和RGirl时,想让Scav全是三次元,PMC和Boss全是二次元的话,就在db/botTypes中把animeshit_scav.json删掉,然后再把rgirl_pmc.json、rgirl_pmc_mix.json、rgirl_follower.json和rgirl_boss.json删掉。

    配置文件格式:

    所有的配置文件都在Mod目录下的db/presets中和db/botTypes中,presets中的文件包含了服装预设,botTypes中的文件包含了每种Bot使用的预设。

    presets中文件的格式(以UMP45为例)

    [SPT 4.0.X] Bot Appearance Preset 人机皮肤预设

    一个文件可以包含多个预设,每个预设可以通过body、feet、hands、head、voice字段来定义上装、下装、第一人称手模、头模和声音,其中手模和声音为可选字段,非Scav模型可以不填手模,因为玩家只有玩Scav时能看到手,如果不填声音的话,就会保留默认声音。

    另外三个可选字段undressHeadwear、undressEyewear、undressFaceCover为卸除无防护头部装备、眼部装备和面部装备。

    还有一个图中未出现的可选字段comment是注释,游戏内无实际效果。


    botTypes中文件的格式(以BinaryDimension为例)

    [SPT 4.0.X] Bot Appearance Preset 人机皮肤预设

    一个文件可以包含多种Bot的配置,botType字段为Bot的名称,presets字段为允许使用的预设,以及每个预设被抽中的权重。多个文件重复定义Bot的话,presets中的内容会取并集,如果presets中有重复的内容,则两者的权重相加,如果一个预设的最终权重为负则该预设不会被选中。

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