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    关于战局内AI生成的时间限制

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  • 略有小成

    如图:关于战局内AI生成的时间限制

    由于本人不想玩尸潮或者永远打不完的AI,所以在上图高亮的两行修改了数值,我的理解是上面一行是战局开始后开始刷新AI的时间,下面那行是战局开始后AI刷新的截止时间。

    在以下路径”SPT_Data\Server\database\locations”文件夹里的所有地图我都将上述标亮的两行数值改为了10和600左右的数值,期望是开局10分钟以后就不新刷AI了。该种改动在海关(bigmap)、森林(woods)、海岸线(shoreline)生效,过了时限AI的确不会再刷出来。但是同样是这么一组数值,在储备站不生效,AI从头到尾都在刷。

    请问还有哪些位置需要动,或者指定的地图有什么特殊的刷新方式吗

  • AKI 3.9.8

  • 已配图

  • 其他问题

  • 炉火纯青

    wave也在刷bot,在config /bot里有固定波次控制,几个地方共同作用的结果,还有随机突袭的波次。你搜索time,有关的项目,控制波次的开刷时间和停止时间,一个个看看懂的字面意思在修改。备份。

  • Mustangy_CN发现了,下面normal难度有个波次刷新最小和最大时间都是-1(可能是无限刷新?),下面也有几个起始时钟比较靠后的波次,改了之后虽然还是有但是少多了应付的过来了,改动有效
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 为叁而狂 @Mustangy_CN 大佬你好 你的配置能否给我推荐一下?本人玩的时间比较少也因为这个问题苦恼,进图后AI根本打不完,昨天第一句打死一个AI 瞬间6 -7个冲我 杀了5个后噶了,如何调整全图总刷新AI的数量 还有就是类似你的改动 固定时间后就不在刷新
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 娱乐alive @为叁而狂 地图 base 里"MaxBotPerZone": 修改少一些就行了,一次就不会刷很多
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 为叁而狂@娱乐alive 谢谢,晚上回去我试试,我昨天是用世界观改了AI数量,调整到最低,我觉得这个就和线上PVP刷新差不多了。
    拉黑 5个月前 手机端回复
  • Mustangy_CN @为叁而狂 AI打不完的原因除了整张战局地图生成AI上限之外,还有生成时间段和最小生成距离(MinDistToFreePoint)影响,打死一个AI首先系统会判定与该AI敌对类型的人开枪的位置为圆心枪声有效范围(一般来讲不上枪口配件是80米,有的消焰器或制退器会增大最多20米的枪声范围,上消音器能有效缩小这个“被听到的半径”)然后在这个范围内的AI就会走路摸到开枪的位置。同时如果清掉了一个区域的AI系统会根据时间重新刷出AI来保证战局地图生成AI数量接近上限(如果你的配置是整个战局都在生成AI的话),例如海关宿舍楼,你清完了两个宿舍楼和公交车停车场的人,如果不把最小生成距离MinDistToFreePoint数值改大点,AI可能直接刷新在楼里(或者难以置信的很近的位置),很影响舔包体验。我是60改到80,然后就基本可以放心舔包了。
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 为叁而狂@Mustangy_CN 昨天中心区就是杀了4个 刚准备舔包又不知道哪里对着我开了一梭子,吓得我赶紧跑了。
    拉黑 5个月前 手机端回复
  • 为叁而狂@Mustangy_CN 能教一下我如何把固定时间之后全图就不再刷新AI了么??
    拉黑 5个月前 手机端回复
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    略有小成
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