有没有办法去除人物走路时的镜头晃动,包括开镜(静止时)和开镜(移动时)的准星晃动,但是要保留正常枪械后坐力。
我已经把视野调到75头部摇摆调到0.2了,但是还是感觉走路晃的头晕,尤其是开镜移动的时候,玩久了物理上的想吐。之前试过某种论坛不提倡的手段确实能不晃了,但是枪械后坐力跟着一起没了,比激光枪还激光枪,一点对枪乐趣都无了,所以有没有大佬会调这个玩意的,想要的效果就是走路时视野完全没有摇晃,开镜状态下(不管是否移动)准星都稳稳地不动,但是开枪时还是有正常的后坐力。
另外虽然服务端版本写的是3.9.8但是希望最好能通用啦,这样以后下了新版本也能用。或者如果可以通过直接改json文件实现那最好了。然后之前有人说改”AimPunchMagnitude”,这个不行,这个是被打的时候镜头晃动。
3.9.8
文字描述
否
其他问题
有模组,挂上之后镜头晃动真正意义上的为0,叫啥名我忘了
解压到主文件夹
之前听说晕3d可以吃晕车药缓解,没找到解决办法前可以先治标试试
你版本不是3.9.8吗,我一百多个模组都能进去,为什么进不去,把刚才的文件删了,把下面这个解压放进BepInEx/plugins文件夹里