MG-MOD没更新用惯了 战局内装填子弹速度拆卸子弹速度,背包模块的大小更改,弹夹装弹倍数更改
,这些手动要怎么更改求大佬出个教程谢谢啦. 前面是原帖的内容
请各位大佬认真看内容不要无脑来评价对服务器里加载的svm视而不见
小声嘀咕: (也不知道是不是无脑觉得国外的东西好用),你还别说国外的东西有的就是好用
但是就算是svm也要手动修改吧 [s-29]有没有大佬直接修改好打包发出来啊万分感谢,那个属性物品修改器根本看不懂好吧,[s-16]
(我好不要脸啊)。
3.11.1
已配图
是
其他问题
SPT_Data Server database globals.json
"BaseCheckTime": 3, 检查时间,1秒可以了
"BaseLoadTime": 0.85, 装弹时间,0.1也够了
"BaseUnloadTime": 0.3, 卸弹时间,0.01还有意思么?
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SPT_Data Server database templates items.json
背包类别"_parent": "5448e53e4bdc2d60728b4567"有45个结果,其下的"Height": 和"Width": 分别是高度和宽度
这是背包的占格大小,内部尺寸是"cellsH": 和"cellsV":
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弹匣类别"_parent": "5448bc234bdc2d3c308b4569"有218个结果,你认真的么?
其下的"_max_count": 是最大装弹量
注意,不能直接在items.json搜索"Height": 和"Width": "_max_count": 会捎带上其它容器和弹药包之类的无关物品
麻烦的是需要在相应类别中的物品代码中找,在某物品下的某字段,这种高级的搜索语句我也不会,还请其它大佬指点。
个人建议是,只改一部分:
背包在类别下搜,手动努努力,为了方便套包,还不叫事。
对照SPT_Data Server database locales global ch.json里的中文搜你需要改的弹匣的id,去items.json里改。
弹匣不需要全改,通用的装弹具只改其中一个减人机小的,专属的装弹具也只改装弹量最小的那个。
其中个别弹具有兼容性问题的,例如喷子和sks,再添加其它兼容弹具。这样工作量会小很多
另外强调!转轮类武器的逻辑很不同,弹巢本身自带枪膛的属性,还跟装弹动画关联,不是简单改几个数就行的
拆装模型就超纲了,相当于重做一把枪。估计你也不爱用,转轮类武器的装弹量就别动了。
我玩3.10.5,用svm改了玩家scav之后(6格口袋),打完一把scav东西只能卖,放到仓库的东西会消失,3.11还有这个问题吗