为啥在靶场近距离大炮子弹不是落在鼠标右键的落点而是偏下呢 玩的时候近距离也得抬高一点才能打到人 稍微远一点像第二排和最后一排就能落在准星上 距离调的50 因为没玩过正版问一下是正常的吗
3.11.2
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否
其他问题
为啥在靶场近距离大炮子弹不是落在鼠标右键的落点而是偏下呢 玩的时候近距离也得抬高一点才能打到人 稍微远一点像第二排和最后一排就能落在准星上 距离调的50 因为没玩过正版问一下是正常的吗
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正常现象
塔科夫的标签是“硬核”,因此这里面所有武器的子弹都是从枪管,而不是瞄准镜射出来的,也就是你瞄50米以内时要瞄高一些
那个距离是“归零距离”,也就是在什么距离上子弹能打中瞄准镜/准星瞄的地方(想知道对应距离多少的话可以找野格LL3买个RAPTAR装枪上)
原来如此 我b站搜了一下 有个up主出了个视频就讲的是塔科夫的弹道 之前一直玩全自动没感觉出来 那只能适应适应 或者换个全自动玩了
瞄具基线和枪管不是一个高度,基线越高的瞄具越明显,相反你用低基线的nightforce基座就越接近枪管。归零就是干这个的,比如50m归零就是瞄具中心分划和子弹飞行轨迹会在50m处相交,不过游戏里都是个大概的分划,不同子弹的初速,衰减以及弹道都不同,比较明显的就是762x54r的子弹,snb的弹道就比7bt1和7n37这类要好很多,远距离下坠明显小,不过在塔科夫这种绝大部分战斗都在100m内的基本看不出特别大区别,除了几种亚音速子弹比如手枪弹、9x39和ash12的子弹会在百米内有特别明显的下坠
3.10版本spt有mod真实归零,挺好用的,不过3.11还没更新