AI疑似有点分不清累积更新和单次更新内容。
表一是游戏内容变动,表二是流畅与稳定性对比。
版本 | 主要变化(简要) |
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3.5.8(2023.07.03) | – 新增机制/功能: 引入血犬(“Bloodhounds”)活动事件;引入密封武器箱机制,实现在空投中加入密封箱并在开启后自动生成武器奖励。- 任务系统: 新增任务“重要病患”(20级)、“猎犬”(25级)和“暗号”(25级)等。- 战利品系统: 调整PMC掉落逻辑,提高高级PMC(30-100级)使用高级护甲、头盔的概率;密封武器箱加入空投并产出物资。- AI/敌人行为: 新增“血犬”竞技场事件AI(arenaFighterEvent),在部分地图生成相应战斗AI。 |
3.6.1(2023.08.07) | – 新增机制/功能: 保险物品的耐久度值在突袭后得以保留,归还时保持原始耐久;拾荒者突袭后可在UI上正确显示获得的经验。- 任务系统: 修复了 TerraGroup Trail 系列任务的多语言缺失和无法接取等问题。- 战利品系统: 跳蚤市场电器类物品价格上限;禁止 PMC 背包掉落旧镰刀,优化战利品池。- AI/敌人行为: 无重大AI行为改动。 |
3.7.6(2023.12.28) | – 新增机制/功能: 支持以“#”开头的模糊搜索;在服务器配置中增加压缩档案(compressProfile)选项,可在启动时精简大型存档以提高载入速度(默认关闭)。- 任务系统: 暂时禁用每日拾荒者拾取类的任务功能(该功能当前存在问题)。- 战利品系统: 无重大改动记录。- AI/敌人行为: 无显著更新。 |
3.8.3(2024.05.14) | – 新增机制/功能: 引入资源包缓存机制,加快包含多个Bundle mod时的游戏启动和加载速度。- 任务系统: 本版本未新增任务。- 战利品系统: 无新增改动。- AI/敌人行为: 无更新。 |
3.9.8(2024.08.19) | – 新增机制/功能: 本版未新增游戏玩法机制。- 任务系统: 无新增任务。- 战利品系统: 更新了德语本地化文本。- AI/敌人行为: 无显著更新。 |
版本 | 地图加载性能 | 游戏卡顿/帧率表现 | 崩溃与稳定性 |
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3.5.8 | |||
3.6.1 | 更新日志新增保险物品耐久度保留和PMC扫荡经验显示等功能 | 修复了一些任务或空投相关的BUG(如Terragroup任务文本、空投武器生成错误),但未修复任何导致崩溃的核心问题 | |
3.7.6 | 新增了存档压缩选项compressProfile ,可在存档较大时略微加快游戏启动和地图加载速度。 |
避免部分AI路径卡滞改善了局部流畅度 | 修复了若干导致服务器崩溃的问题:如提交已丢失的任务物品时仅报错不崩溃。相比之前版本,崩溃几率有所降低。 |
3.8.3 | 修复了若干档案和配置错误:例如“在创建角色档案时中途强退造成档案损坏”问题、发电机燃料缺失导致的错误等。 | ||
3.9.8 | 仅校正了一些数据计算 | 已知的客户端Bug(如任务界面崩溃)仍需后续版本修复。 |
老版本中,AI哥推荐3.7.6,那么新版表现如何呢?有没有玩过3.10.0+的老玩家对比一下?
玩了3.11.3之后我觉得398是黑马
.刷新不卡.当然,内容没有3.11.3多.3.11.3的地图有更新
个人体感3.11和3.9差不多 3.10是真的卡
3.11.3版本AI出错几率明显增大,尤其是你开了排山倒海之后,卡住不动的,卡在出生点的,开枪不停歇的,时常出现。开箱子现在也经常有错误界面,需要重复搜索。除了地图有更新之外,感觉全面退步。至于3.10就更不用说了。
本人笔记本10300h+mx450,体验下来3.9.8是最稳定、帧数最高的一版,甚至比之前版本如3.8、3.7还要稳定,自己修改的海岸线十影会谈开局能达到50帧左右,后期稳20帧以上。3.10不推荐,bug较多,比如扔雷不炸但会一直触发爆炸动画,帧数低。3.11为最新版,帧数相比3.10强,但相比于3.9.8仍有差距,但因多数地图扩建,和3.9.8相同修改十影会谈(ai刷新时间等等相同情况下)帧率开局只有30左右、并且后期会降低到10帧左右,目前仅实验室能游玩帧率在20以上,但因3.11相较于3.9添加了许多全新内容建议在电脑配置够的情况下(帧率可以稳30以上)游玩最新版,最后建议游玩3.11(新内容多)或者3.9(优化最好的一个版本)。
3.11.3我赶上过卡班死卡枪声不停,声音巨大就在耳边,且不受距离变化,跑多远都一样巨响