解决方法我之前已经发过了 ,但是我总是在问答看到有人问
,再加上之前有的帖子居然在教人把虚拟内存调到物理内存的2倍,提起这个我就绳气了
,我就再发一遍.
虚拟内存不要调的比你物理内存高,如果虚拟内存比物理内存高,游戏会大幅调用虚拟内存,硬盘的速度是远远不够内存快的就会出现这种卡顿的情况,把虚拟内存调到你物理内存的0.5-1倍才是最好的 .
解决方法我之前已经发过了 ,但是我总是在问答看到有人问
,再加上之前有的帖子居然在教人把虚拟内存调到物理内存的2倍,提起这个我就绳气了
,我就再发一遍.
虚拟内存不要调的比你物理内存高,如果虚拟内存比物理内存高,游戏会大幅调用虚拟内存,硬盘的速度是远远不够内存快的就会出现这种卡顿的情况,把虚拟内存调到你物理内存的0.5-1倍才是最好的 .
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我试试
还有,有些人的电脑内存都到了64G了,还搁这设置虚拟内存,你想在内存装系统?虚拟内存是在你电脑内存不够用才需要的,这种行为纯纯本末倒置了
默认卡的要死,我16G设16G卡的要死,设48G才不卡了,2023款拯救者Y7000P
这个东西因人而异吧,我自己机器测试的,32G 6200物理内存 ddr5 压小参
固态盘是西数sn850x。
在不折腾虚拟内存设为系统管理的情况下,2k特效基本全开,街区帧数75左右,afmf后140帧左右
以此为标准,将虚拟内存在32G以下调整时,帧数变动不大。
但是虚拟内存设到64G以上的时候,帧数能到90左右,afmf后帧数能到180左右
因为硬盘空间比较充足,我尝试将虚拟内存设为128G和256G的时候,跟64G帧数相差也不大。
所以,将虚拟内存设为物理内存2倍还是有点说法的。
老哥我就街区这个地图没有超过60帧,其他的地图都有80-90这样的话虚拟内存是设置多少比较合适啊。物理内存有32