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    如何修改急救包,让急救包使用后会获得buff效果

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  • 初窥堂奥

    我想让急救包使用之后获得一个短暂的回血buff,这样就不需要挨个去治疗伤口。我把急救包的“StimulatorBuffs”  字段全部改成“StimulatorBuffs”: “BuffsMedicKit”,然后在global里加上

    “BuffsMedicKit”:[
                  {
                    “AbsoluteValue”: true,
                    “BuffType”: “HealthRate”,
                    “Chance”: 1,
                    “Delay”: 1,
                    “Duration”: 10,
                    “SkillName”: “”,
                    “Value”: 1
                  }
                ],

    结果,我使用急救包以后不会回血,只会给回血buff,而且急救包的耐久也不会扣。该怎么改才能既保留回血效果,同时能给buff



    初窥堂奥

    没测过,说个思路,在急救包item部分的effects_health里添加,

    "effects_health": {

    "HealthRate": {

    "delay": 0,

    "value": 1,

    "duration": 10

    }

    },

    不过可能没用……

  • Zizek试了一下,服务器会直接闪退,说明这是不合法的数据
    拉黑 1小时前 电脑端回复
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