我想让急救包使用之后获得一个短暂的回血buff,这样就不需要挨个去治疗伤口。我把急救包的“StimulatorBuffs” 字段全部改成“StimulatorBuffs”: “BuffsMedicKit”,然后在global里加上
“BuffsMedicKit”:[
{
“AbsoluteValue”: true,
“BuffType”: “HealthRate”,
“Chance”: 1,
“Delay”: 1,
“Duration”: 10,
“SkillName”: “”,
“Value”: 1
}
],
结果,我使用急救包以后不会回血,只会给回血buff,而且急救包的耐久也不会扣。该怎么改才能既保留回血效果,同时能给buff
没测过,说个思路,在急救包item部分的effects_health里添加,
"effects_health": {
"HealthRate": {
"delay": 0,
"value": 1,
"duration": 10
}
},
不过可能没用……