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    SPT3.8.3服务端自定义轻松体验

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    在体验了后面SPT3.9,3.10,3.11,4.0后,还是觉得3.8的内容已经够了。我的设备是笔记本,明显感到运行在本地的离线服务端,对CPU运算要求高,地图人数影响很大,街区地图内容多需要取消勾选仅使用物理核心,这样就能用虚拟内存了,显卡一直没拖后腿。唯独AI数量多时,CPU温度就红了,笔记本散热就是不行,占用长期40%,温度经常能到95以上。选3.8的客户端有部分原因是因为这版街区才有的低配选项。

     版本介绍:3.8客户端29179大概是24年初的版本,新地图中心区,海岸线出了新区,3.8.3海岸线黑车有问题。枪械后坐力降低,没有3.9的蓝边,没有子弹穿透介绍,没有竞技场商人,更没有3.10的拌线雷… 



     主要问题:人物惯性特别大;新护甲插板不起作用,但可以通过操作解决;弹夹最后一颗子弹卸不出来,也可以通过操作解决。 护甲只扣内衬耐久的问题,可以进图把护甲脱下再穿上可解决;弹夹最后一颗子弹可以拿到身上卸完,和SPT3.9.8一样,是0.14客户端大版本的问题。



    推荐该版本的原因


     1、AI相较于后续的SPT版本更正常,AI遇到你会说话比手势结束后才打你。可能刚开始AI比较锁,死几次就好了,毕竟AI的战绩还是零,没办法。3.9开始,AI改成了会不要命的主动冲人,还有蜘蛛感应,锁人快。


     2、这版本藏身处不用带勾(当然3.11及以后,站内也有改的)。3.8物品带勾才能卖跳蚤(脏物卖黑市很合理),不带勾卖商人,方便了解物品价格😁。


     3、钥匙卡没有次数,不会消磁😏。 


     4、没有下雨天,貌似也没有下雪天。有晴天、阴天,不过放心,冬季还是会有雪地的。反正后面几个大版本雨天、雪天可以室内下也挺无语的。


     5、对于新接触塔科夫的新手来说,体验任务的话3.8足够了。3.10开始可以局内转移,但比3.11版本卡,之后各大地图扩建修改增加了不少的内容,对机器配置也是一大考验。当然有条件体验后面内容的,建议选择开发者存档直接体验完整内容(不会还有人想体验折磨的任务过程吧!) 


    更改内容:


    1、降低人物惯性,调整任务物品不掉落,BOSS血量削弱到与玩家一致(BOSS还有保镖,我一个人,凭啥他可以不当人)。

     2、3.8海岸线的疗养院还会有三狗,并且会上楼,遇到鸟眼在三楼,没脚步声太吓人了,所以降低了海岸线三狗的刷新率。


     3、为减少CPU压力,大幅减少街区AI数量;适当减少灯塔AI数量(电脑情况不同自行调整为好,修改位置:config\bot.json中搜maxbotcap),使CPU温度保持在85-90之间。


    4、有设置好的滤镜画面控制设置,解压文件到根目录覆盖就好了。

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    已臻大成
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