简述:
这个mod会导致3.10、3.11版本的塔科夫,地图中玩一段时间后有概率会突然卡死,声音还在放但画面死了。没有报错,windows日志表现为显卡驱动崩溃重启。以及更少的概率会遇到帧数爆降,本来80帧爽完,突然某时就到20帧了,然后这一局都只能20帧无法恢复。
如果你也有进图后玩一段时间突然卡死(特别灯塔、街区),或者突然暴力掉帧,请检查你是否有这个mod
此前我一直以为是nvidia驱动的问题,后来别人告诉才发现,原来是这个mod有问题。该mod在spt官网的评论区也有好多人说会闪退,其中有人分享,关闭decal declutter option,就不闪退了。确实需要这个mod来降低显卡压力的,可以试试。不过大部分人离线版都是CPU瓶颈,其实这个mod意义不大。
背景故事:
曾经有个很强的mod,declutter,但作者不更新了。接手的人做了3.10和3.11的,减少杂物除了轻微提升帧率,还可以让视野更干净。
但这个mod又和新版塔科夫的地图加载模式有bug,3.10开始塔科夫客户端加载地图是动态的,会根据你走到的地方随时加载各种东西。你经常会发现赶路过程中地形、杂物走近了才开始精细加载。可能就是这个导致的问题。
谢谢分享我看看去
经常在街区卡住,只能Alt+F4