简单介绍:
之前玩 SPT 要安装一大堆 mod(比如 SAIN,MOAR 等),后来把自己所需要的功能,简单融合成了一个独立的原创 mod,由于本人不善于写代码,尤其是 TypeScript 这类语言,因此实现可能比较拙劣,在大佬面前献丑了。这个 mod 已经测试了一个月,目前是稳定版本,独乐不如众乐,在这里与塔友们分享:
SimpleTweaks:
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任意修改撤离时间限制;
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调节对食物和水的需要程度;
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延长时间后,继续一波波刷敌人(v1.3.0 开始支持Scav、BEAR、USEC三方刷人);
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调节机器人瞄准能力参数;
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调节机器人子弹散布参数;
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调节机器人感知能力;
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可以关闭 Boss 大脑功能;
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可以禁止机器人闪电速度装弹;
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可以禁止生成绝对安静的机器人;
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可以禁止生成无限体力的机器人;
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可以禁止机器人瞄头;
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可以禁止机器人使用手雷;
参数调节说明:
{ "RaidTime": 999, // 修改游戏时间限制(分钟),设置 0 关闭,999 等于无限制 "FoodDamage": 0.5, // 对食物和水的依赖成都(对原始值的乘数,数值越小,消耗越少) "BotPrecise": 2.0, // 机器人瞄准能力(数值越大,能力越差,需要的时间越多) "BotScatter": 2.0, // 机器人子弹散步(数值越大,散布越大,越打不准,新手建议 3.0) "BotSense": 0.75, // 机器人感知能力(对视觉、听觉的乘数,数值越小,感知能力越差) "NoBossBrain": true, // 关闭所有 Boss 大脑(Boss 喜欢喊叫,能力惊人,建议老手 false) "NoFastReloads": true, // 关闭快速装弹能力的机器人(俗称闪电装弹,就像超级装弹机一样打不过) "NoEternalStam": true, // 禁止机器人无限体力(很多 Boss 是无限体力,很难应对) "NoSilentBots": true, // 关闭走路不出声音的机器人(这类机器人无法通过耳机听到,很难对付) "NoHeadAiming": true, // 禁止机器人瞄头(机器人喜欢打头,基本进游戏就被爆头那种。。。) "NoGrenades": true // 禁止机器人扔雷(减少不必要的伤害,新手友好,建议老手 false) }
版本更新说明:
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v1.0:初步实现对多个 mod 功能的吸收和重写(代码不存在抄袭);
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v1.1:去掉机器人距离判断调节,基本没什么用;
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v1.2:解决延长时间后无人的问题,成功实现继续刷机器人(测试后发现仅 Scav);
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v1.3:成功实现继续同时刷 Scav、BEAR 和 USEC 机器人;
补充说明:
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之前发的版本可能存在 NoLootCache 功能导致破坏任务模式,导致在对应场景不刷任务道具的问题,所以这一版去掉了该功能作为修复。如果下过之前版本,强烈建议更新这个版本;
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本 mod 是服务端模组,不涉及对游戏程序的修改,仅在服务器加载数据库后,对原始数据进行合理的补丁,所以理论上不会与其它 mod 发生冲突,但是如果不是最后加载(order.json)可能会被其他 mod 覆盖所修改的内容,如果使用过程中发现冲突问题,可以回帖发布,后续会持续进行修复;
声明:本 mod 遵循 MIT 协议免费自由分享。
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试试看
支持一波
cool!
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支持自己写注入