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    3.11.3 untiy2022.3.43 制作独立bundle ,好像是光影还是反射的异常渲染,求大佬解答,感谢

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  • 离线疑难解答
  • 初窥堂奥
    VIP2
    该内容使用了刷新卡,原发布时间:3个月前

    用的是unity2022.3.43f1和Escape From Tarkov – SDK
    感觉像是很光滑物体反射或是建筑阴影投影
    测试了长时间,包括材质金属度,粗糙度,光泽度,镜面高光,反射,接受投影等等都有反复测试,但还是无法解决
    也使用过shader graph也不可以
    如图,请放大看
    3.11.3 untiy2022.3.43 制作独立bundle ,好像是光影还是反射的异常渲染,求大佬解答,感谢3.11.3 untiy2022.3.43 制作独立bundle ,好像是光影还是反射的异常渲染,求大佬解答,感谢3.11.3 untiy2022.3.43 制作独立bundle ,好像是光影还是反射的异常渲染,求大佬解答,感谢
    unity界面
    3.11.3 untiy2022.3.43 制作独立bundle ,好像是光影还是反射的异常渲染,求大佬解答,感谢3.11.3 untiy2022.3.43 制作独立bundle ,好像是光影还是反射的异常渲染,求大佬解答,感谢
    请求大佬解决卡了我很长时间,感谢

  • 3.11.3

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  • 其他问题

  • 初窥堂奥
    VIP2

    此问题已解决,有遇到相同的可以问我

  • 线条233我装的anime shit皮肤在室外就会产生像你那样投影到模型的情况 但是在室内却不会
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 软壳这个你就得去问作者了,很大可能是,用unity制作时用的标准unity着色器,换为sdk里面对应的着色器就可以了
    拉黑 11小时前 电脑端回复
  • 软壳 @线条233 这个你就得去问作者了,很大可能是,用unity制作时用的标准unity着色器,换为sdk里面对应的着色器就可以了
    拉黑 11小时前 电脑端回复
  • 线条233@软壳 怎么做
    拉黑 7小时前 手机端回复
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    初窥堂奥
    VIP2


    [s-4]
    回复
    渐入佳境
    2021

    你是说白色武器表面看起来像脏污的深色?如果只有在从地面拾取之后才出现,那我怀疑可能是延迟贴花。

  • 软壳不是拿在手上就会有类似于建筑阴影发射到模型上,又像模型反射
    拉黑 3个月前 电脑端回复
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    登堂入室
    打赏了5金币
    回复
    略有小成

    请问Escape From Tarkov – SDK要怎么弄呀,看教程弄到最后不知道怎么弄到游戏里了

  • 软壳可以去看一下https://hub.sp-tarkov.com/doc/entry/98-wtt-item-creation-guides-vol-1-intro-to-static-objects/ https://hub.sp-tarkov.com/user/241-choccy-milk/
    拉黑 2个月前 电脑端回复
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