游戏开战局设置AI人数为高,工厂图很多人,打得很爽,但是那些大的地图,比如海关,海岸线,立交桥,储备站,就算把AI人数调到排山倒海也是只有寥寥几个,尝试修改bot.json文件里把所有地图的AI上限修改了,也是老样子。求解答。
使用的MOD有:
MGMOD
SVM
动态地图
GamePanelHUD
没有用上面所用的MOD改过人数,都是用的SPT自带的改的。
4.0.12
已配图
是
其他问题
游戏开战局设置AI人数为高,工厂图很多人,打得很爽,但是那些大的地图,比如海关,海岸线,立交桥,储备站,就算把AI人数调到排山倒海也是只有寥寥几个,尝试修改bot.json文件里把所有地图的AI上限修改了,也是老样子。求解答。
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没有用上面所用的MOD改过人数,都是用的SPT自带的改的。
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你这个问题论坛里很多人都说过,目前还没有发现有什么好的解决办法,游戏文件我不敢说我研究透了,但是七七八八是有了,目前为了多改几个ai出来,我已经改过:
1、各地图base.json文件:"NonWaveSpawnBotsLimitPerPlayer"、"waves"、"BotMax"、"MaxCrowdAttackSpawnLimit"
2、configs\pmc.json文件:"customPmcWaves"
3、configs\bot.json文件:"maxBotCap"
4、globals.json文件:"MaxBotsAliveOnMap"
实测全都没用,包括战局调排山倒海都没用,他就好像在哪里有个参数定死了地图ai的数量,pmc多了scav就少,而且海关、海岸线这类地图所有ai加起来一定没法突破20,我是改力竭了;
听说有人用那个叫什么abps的mod调成功过,但是我没法用,因为那个mod对boss的代码也有控制,我目前立交桥有6只k酱,森林有3只三枪,工厂有2只大锤,一加这个mod就变回一只了,你可以试试,abps还是apbs来着
另外如果有人能够通过调代码的方式突破地图ai上限踢我一脚,我额外加一份悬赏
他是一波一波的刷新的,不是开局给你都加载出来的。要过一会才会刷新下一波
我记得每个地图文件有一个bot.json或者类似的文件,里面有每个刷新点的刷新概率和刷新人数,刷新人数是以权重计算的,类似这样{0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3}的格式,你把里面的0,1,2全改成3,把刷新概率全改成100%试试?
感谢各位,我用ABPS解决了地图内AI数量的问题了。
附上海关我撤离时的截图。
覆盖目录:SPT\SPT_Data\configs文件夹内
此文件为超多PMC文件,全图预计40+,可能会到60~80,电脑配置不好的可能会闪退,覆盖前要做好原文件备份。