大家可能未发现 塔科夫枪械动画哪都做了 就是没有弹匣供弹板独立动画 包括弹簧也只是个透明贴图(懒死了)
细心人会发现 供弹板一直在弹匣中上部位置 压满弹药下方弹药会穿模供弹版 剩余1-3颗会悬浮在供弹板上方 供弹板在5颗弹药的位置 剩余一颗尤为明显 原力上浮 (所有弹匣都是这样位置设计 )这胶水挺好用 在俄罗斯买的吗? 因为尼基塔没给他加一个根据弹药余量的供弹板上移动画 带有观察窗的弹匣有满弹药供弹上移动画(供弹板不动) 没有观察窗的只有上5颗和底部观察孔1颗 给玩家观察弹匣余量 实际上大部分都是看右下角的文字表示
一张图看明一切
看着太难受 我给改改吧
隔壁COD都有供弹板动画 是真真正正的上下移动不被子弹穿模(动画这块iw是真勤快 该做的都做了 不该做的也做了 哈哈)
再来看看塔科夫的效果吧
这是空弹匣和剩余1颗的供弹板位置效果 供弹板位置基本到达弹簧伸张极限(不在是中上位置)
当然缺点也是有的 压满弹药只能看到2颗
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这些大概率和njt的sb优化有关