4.0.1版本,理论上全版本可用
直接上方法,
1.制作独立模型,方法同mod制作
2.修改SPT_Data文件夹里的各种.json文件,添加对应的代码,方法参考mod制作
3.修改Windows.json文件,这玩意不分行,有点费眼
位置在Escape from Tarkov\EscapeFromTarkov_Data\StreamingAssets\Windows
添加如下格式代码,位置随意,在“assets前就行。crc不用管。
"assets/content/items/mods/recievers/reciever_mk16_fn_scar_l_std_fde.bundle":{"FileName":"StreamingAssets/assets/content/items/mods/recievers/reciever_mk16_fn_scar_l_std_fde.bundle","Crc":1207501116,"Hash":{"isValid":true},"Dependencies":["assets/commonassets/physics/physicsmaterials.bundle","cubemaps","shaders"]},








