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    非mod形式加载独立模型

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  • 略有小成
    VIP2

    4.0.1版本,理论上全版本可用

    非mod形式加载独立模型

    直接上方法,

    1.制作独立模型,方法同mod制作

    2.修改SPT_Data文件夹里的各种.json文件,添加对应的代码,方法参考mod制作

    3.修改Windows.json文件,这玩意不分行,有点费眼

    非mod形式加载独立模型

    位置在Escape from Tarkov\EscapeFromTarkov_Data\StreamingAssets\Windows

    添加如下格式代码,位置随意,在“assets前就行。crc不用管。

    "assets/content/items/mods/recievers/reciever_mk16_fn_scar_l_std_fde.bundle":{"FileName":"StreamingAssets/assets/content/items/mods/recievers/reciever_mk16_fn_scar_l_std_fde.bundle","Crc":1207501116,"Hash":{"isValid":true},"Dependencies":["assets/commonassets/physics/physicsmaterials.bundle","cubemaps","shaders"]},

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