首先找到E:\EFT\SPT\SPT_Data\database\locations\shoreline文件夹中的base.json文件,记事本打开进行编辑,搜索labyrinth,然后打开E:\EFT\SPT\SPT_Data\database\locations\factory4_day文件夹中的同名文件base.json,搜索wood,将段落中的”location”: “Woods”,替换为”location”: “Labyrinth”,将”target”: “5704e3c2d2720bac5b8b4567″替换为”target”: “6733700029c367a3d40b02af”,其他内容不用动,如果想改成持卡进入只需要复制”hideIfNoKey”: true,这句到ID那一行上面,注意只需要改location(地图)target(目标代码)两行即可,其他行为工厂地图内容不要跟着改。记得备份原文件,改完后依然显示转移到森林,但进入的是迷宫,activateAfterSec是开局等待时间,60秒后才允许转移,懒得等可以改小。注意标点符号,不要删掉英文逗号,怕出错整段复制然后单独修改双引号里的内容即可
修改从工厂转移点进迷宫
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帖子内容显示可能有差异,自己从提到的路径找文件改,不要复制帖子里的改,也可以改到其他地图,按这个方法改就行,目前没有发现bug
如果是添加转移点的话,我还没深入研究,不过估计会有不少bug,所以不打算搞,工厂小加载快,迷宫更小更快,改到工厂就够方便了。
注意使用SAIN时牛头锤会出现bug,应该是作者没做好适配,玩迷宫建议用原版AI
保险方面,改过实验室保险的应该都知道怎么改,不知道的我这里提一下:找到E:\EFT\SPT\SPT_Data\database\locations\labyrinth文件夹base.json文件,记事本打开,搜索Insurance,false改为true即可