版本是3.11.3,现在战局内生成的大部分人机都是scav,pmc没几个,进战局大半天全是scav,战利品根本搜不到什么好的,好不容易刷几个pmc,要么根本遇不到,要么过去一看早就被scav打死了主武器都给薅走了,感觉现在跟scav打没什么意思了,想和更多的pmc打打
mod我有mgmod,mg里面有个修改战局内usec比例的选项,但是这个无法改变pmc的刷新比例,mg还有个增加ai数量的mod,但我不想调太高,ai刷太多了卡
我想要的效果是,比如现在是每刷10个ai,就有3个是pmc,我想改成每刷10个ai,就有7个是pmc,而不是改成刷30个ai,里面10个pmc,因为刷太多了游戏太卡
有没有这方面的mod,或者游戏文件里哪条代码是可以修改这个数据的呢?我更希望可以通过代码修改,这样在做打scav的任务时,我还能调回去











3.11打个MG-GOD模组就能调,网站主页往下拉就能看到
还有啥不懂的再问

这是另一个要改的文件
我把海关文件里的bosschance都改到100了,因为文件里有许多个name是pmcusec和pmcbear的代码,我就把所有name是这俩的都给改成100了,我又打了一个透视mod方便统计scav和pmc的数量,然后我进游戏打了一把海关,发现刷新出来的绝大部分ai依然是scav,并不是pmc,如图所示:
这张图里,黄点就是一个scav,绿点就是一个pmc,我用箭头标出来了,可以看到在战局中依然是scav的数量占大多数
可以减少Scav的刷新人数(4楼图1)或者Scav的刷新晚于pmc的刷新时间可以参考4楼,或者修改单局总人数但是我不建议,会掉帧而且要是装了sain会更卡
Server Value Modifier [SVM]模组也能部分解决你的问题