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    请问各位大佬怎么做玻璃或者冰这类透明材质啊,尝试换贴图也没成功

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    请问各位大佬怎么做玻璃或者冰这类透明材质啊,尝试换贴图也没成功

    请问各位大佬怎么做玻璃或者冰这类透明材质啊,尝试换贴图也没成功

  • 3.10.5

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  • 初窥堂奥

    随便找了个白模弄了一下. 这就是最基础的效果.

  • forcks-gk700谢谢,请问要怎么应用到塔科夫里面,替换掉原本bundle的shader配置吗
    拉黑 6天前 电脑端回复
  • 大冤种可汗 @forcks-gk700 啊你是想修改现有物品的材质啊. 把你要换的东西提取出来. 换个shader 打包输出. 当做一个新物品mod ,
    拉黑 5天前 电脑端回复
  • forcks-gk700 @大冤种可汗 好的,谢谢大佬
    拉黑 5天前 电脑端回复
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    初窥堂奥
    要么直接从网上扒一个shader,要么就直接模型改成镜面,然后透明度95% 再增强反射亮度 有找个污渍半透明贴图 增加反射质感如果是有内部空间的 可以再弄个小的塞大的里面。
  • forcks-gk700谢谢大佬,请问透明度具体要怎么操作,能详细说说吗,谢谢了,完成后追加70币
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • forcks-gk700以及shader有没有推荐的教程
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • 大冤种可汗给你要建立的透明物体添加一个mesh renderer, 然后创建一个material, 把你创建的这个material 添加到 mesh renderer里. 里面的shader可以选unity 自带的那个 standard 就可以实现简单的玻璃效果.
    拉黑 6天前 电脑端回复
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