• 注册
  • 客户端Mods 客户端Mods 关注:2213 内容:686

    [原创] SPT4.0.x QuickPrice V2.0.0 支持战局收益查看

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 2
  • 客户端Mods
  • 初来乍到

    # QuickPrice – 快速价格查询


    **SPT (单机塔科夫) 4.0.x 实时物品价格显示插件**


    ## 📖 简介


    **QuickPrice(快速价格)** 是一个综合性的 SPT 模组,可以在物品栏的提示框中直接显示物品的实时价格。通过颜色编码的价格指示器和详细的市场信息,帮助你做出明智的拾取、出售或保留决策。


    ### ✨ 核心功能


    – 💰 **实时价格显示** – 跳蚤/商人价格展示,禁售物品价格来源可选

    – 🎨 **颜色编码系统** – 基于价值的六级颜色分类,支持物品栏背景着色

    – 🔫 **武器配件定价** – 计算包含所有配件的总价值并显示明细

    – 🛡️ **护甲与穿甲提示** – 护甲等级与子弹穿甲力着色显示

    – 📊 **单格价值** – 价值密度与堆叠单价阈值,避免总价偏差

    – 🧭 **地面物品价格** – 战局内地面物品名称显示价格与颜色

    – 📈 **战局结算追踪** – 带入/损耗/收获/结算统计,支持K单位显示

    – 🔊 **搜索音效与耗时** – 六档时长预设,按档开关与自定义音效

    – ⚡ **动态价格缓存** – 开仓自动刷新 + 手动刷新热键(F10)

    – 🧩 **服务端增强** – 热加载配置、跳蚤黑名单、商人回收价缓存



    ## 📸 功能截图


    ### 价格显示与提示框

    [原创] SPT4.0.x  QuickPrice V2.0.0 支持战局收益查看

    *物品提示框中实时显示价格信息,带有颜色编码的价值指示器*


    ### 颜色编码物品栏

    [原创] SPT4.0.x  QuickPrice V2.0.0 支持战局收益查看

    *大型物品栏视图,展示六级颜色编码系统在多个物品上的应用*


    ### 物品栏总览

    [原创] SPT4.0.x  QuickPrice V2.0.0 支持战局收益查看

    *包含武器、弹药和容器等多种物品类型的价格信息展示*


    ### 武器配件价格明细

    [原创] SPT4.0.x  QuickPrice V2.0.0 支持战局收益查看

    *配件树展开显示跳蚤/商人价格与总价汇总*


    ### 战局结算叠层

    [原创] SPT4.0.x  QuickPrice V2.0.0 支持战局收益查看

    *战局内底部叠层显示带入/损耗/收获/结算*


    ### 战局结算结果

    [原创] SPT4.0.x  QuickPrice V2.0.0 支持战局收益查看

    *战局结算界面显示本局收获与结算数值*


    ### 战局结算设置

    [原创] SPT4.0.x  QuickPrice V2.0.0 支持战局收益查看

    *F12 配置管理器中的战局结算选项*


    ### 搜索音效与耗时设置

    [原创] SPT4.0.x  QuickPrice V2.0.0 支持战局收益查看

    *搜索音效与六档时长预设配置界面*



    ## 🚀 安装说明


    ### 前置要求


    – SPT (单机塔科夫) **4.0.0**

    – BepInEx **5.4.22** 或更高版本(SPT 自带)


    ### 客户端安装(BepInEx 插件)


    1. 从 [Releases](https://github.com/xiaoluo-xyz/quickprice-spt/releases) 下载最新版本

    2. 将 `QuickPrice.dll` 解压到:

       “`

       SPT安装目录/BepInEx/plugins/QuickPrice/

       “`

    3. 启动 SPT 即可使用!


    ### 服务端安装(可选 – 用于动态价格)


    1. 将服务端模组解压到:

       “`

       SPT安装目录/user/mods/QuickPrice/

       “`

    2. 重启 SPT 服务器

    3. 在客户端配置中启用”使用动态价格”(按 F12)


    ## 🎮 使用方法


    ### 基本操作


    – **悬停显示价格** – 默认鼠标悬停即显示

    – **可选 Ctrl 限制** – 在配置中启用后需按住 `左Ctrl` 或 `右Ctrl`

    – **手动刷新价格** – 默认 `F10` 强制刷新动态价格(可改键)


    ### 颜色编码系统


    #### 基于价格的颜色(普通物品)

    | 颜色 | 价格区间 | 说明 |

    |——|———-|——|

    | ⚪ 白色 | ≤ 25,000₽ | 普通物品 |

    | 🟢 绿色 | 25,001 – 45,000₽ | 低价值 |

    | 🔵 蓝色 | 45,001 – 70,000₽ | 中等价值 |

    | 🟣 紫色 | 70,001 – 100,000₽ | 高价值 |

    | 🟠 橙色 | 100,001 – 250,000₽ | 极高价值 |

    | 🔴 红色 | > 250,000₽ | 超高价值 |


    #### 基于穿甲的颜色(子弹和弹匣)

    | 颜色 | 穿甲值 | 有效性 |

    |——|——–|——–|

    | ⚪ 白色 | < 20 | 低穿甲 |

    | 🟢 绿色 | 20 – 29 | 轻型护甲 |

    | 🔵 蓝色 | 30 – 39 | 中型护甲 |

    | 🟣 紫色 | 40 – 49 | 重型护甲 |

    | 🟠 橙色 | 50 – 59 | 5级护甲 |

    | 🔴 红色 | ≥ 60 | 6级护甲 |


    #### 护甲等级颜色

    | 颜色 | 护甲等级 | 防护等级 |

    |——|———-|———-|

    | ⚫ 灰色 | 1级 | 最低防护 |

    | 🟢 绿色 | 2级 | 轻型防护 |

    | 🔵 蓝色 | 3级 | 中型防护 |

    | 🟣 紫色 | 4级 | 重型防护 |

    | 🟠 橙色 | 5级 | 极重防护 |

    | 🔴 红色 | 6级 | 最高防护 |


    ### 配置设置


    游戏内按 **F12** 打开 BepInEx 配置管理器,可自定义:


    – 切换价格显示方式(悬停/按 Ctrl)

    – 选择价格来源、禁售物品策略与K单位显示

    – 设置搜索音效/耗时与各等级开关

    – 调整战局结算显示与非发现物计价

    – 缓存模式、自动刷新与手动刷新热键

    – 大容器性能调优



    ## ⚙️ 配置选项


    ### 价格显示

    – **启用插件** – 总开关

    – **显示跳蚤/商人价格** – 分别开关价格来源

    – **非发现物隐藏跳蚤价** – 可选隐藏非FIR跳蚤价

    – **禁售物品价格来源** – Default / 跳蚤 / 商人

    – **显示跳蚤税费** – 上架费用与净利润

    – **最佳价格加粗** – 突出显示最高价格行

    – **显示每格价格** – 价值密度计算

    – **显示武器配件价格** – 包含配件并可显示明细

    – **启用K单位显示** – ≥ 10,000 显示为 ₽10k

    – **堆叠单价阈值** – 堆叠过大时仅显示单价


    ### 提示与交互

    – **按住Ctrl键才显示** – 可选

    – **提示框延迟(秒)** – 0–2秒

    – **取消提示框宽度限制** – 避免自动换行

    – **显示提示框下划线** – 物品名下方分隔线


    ### 颜色与地面显示

    – **启用颜色编码** – 价格/穿甲着色

    – **子弹按穿甲等级着色** – 使用穿甲阈值

    – **物品名称着色** – 提示框名称颜色

    – **自动着色物品背景** – 物品栏格子着色(实验性)

    – **地面物品显示价格** – 战局内地面名称显示(需启用名称着色)

    – **护甲等级着色** – 护甲等级颜色与文字

    – **阈值重置按钮** – 在 F12 配置管理器中重置价格/穿甲阈值


    ### 价格缓存与刷新

    – **使用动态价格** – 从服务端获取跳蚤价

    – **价格缓存模式** – 永久 / 5分钟 / 10分钟 / 手动

    – **打开物品栏自动刷新** – 过期时后台刷新

    – **刷新价格快捷键** – 默认 `F10`


    ### 战局结算

    – **战局内显示带入/损耗** – 控制叠层显示

    – **排除项目** – 保险箱/刀具/臂带/狗牌/特殊栏位

    – **非发现物使用商人回收价** – 结算计价策略

    – **战局结算K单位显示** – 结算数值简写

    – **耐久损耗计入** – 武器/护甲耐久与维修系数


    ### 搜索设置

    – **启用搜索音效** – 按价值等级播放(1-6档)

    – **按档音效开关** – 可关闭指定等级

    – **启用搜索时间调整** – 按等级覆盖搜索耗时

    – **随机延迟** – 最小/最大随机值

    – **各等级时间** – 1-6档时长预设


    ### 调试

    – **客户端日志开关** – 控制 Debug/Warn 输出


    ## 📊 性能优化


    QuickPrice 包含智能性能优化:


    – **智能容器计算** – 限制递归深度和物品数量(可关闭)

    – **异步价格加载** – 非阻塞的后台更新

    – **高效缓存** – 可配置的缓存过期时间

    – **大容器跳过** – 避免超过阈值的大型物品箱卡顿


    默认限制(推荐):

    – 最大递归深度:**10 层**

    – 单容器最大物品数:**100 个**

    – 大容器阈值:**50 个**


    ## 📝 更新日志


    ### 版本 2.0.0 (2026-01-17)

    – 客户端日志开关与服务端配置同步/热加载控制

    – 搜索音效系统与六档搜索时长预设

    – 战局结算追踪/叠层展示与非发现物计价策略

    – 商人回收价缓存、跳蚤黑名单与刷新聚合统计

    – 提示框/地面标签显示优化(K单位、分隔线、禁售价格来源)


    ### 版本 1.0.0 (2025-10-21)

    – 首次发布

    – 全新项目结构重写

    – 完整支持 SPT 4.0.0

    – 大容器性能优化

    – 六级颜色编码系统

    – 护甲等级检测和着色

    – 商人价格对比

    – 可配置的缓存模式

    – 全中文本地化配置



    ## 📄 许可证


    本项目采用 MIT 许可证 – 详见 [LICENSE](LICENSE) 文件



    ## 🙏 致谢


    – SPT-AKI 开发团队提供的出色 SPT 平台

    – BepInEx 团队提供的模组框架

    –  感谢 搜索延迟,播放音频贡献者:yun-wulian 云雾敛

    –  感谢 LisaRose https://sns.oddba.cn/author/238355 提供完整测试以及开发方向

    – **问题反馈**: [GitHub Issues](https://github.com/xiaoluo-xyz/quickprice-spt/issues)

    – **讨论交流**: [GitHub Discussions](https://github.com/xiaoluo-xyz/quickprice-spt/discussions)

    QuickPrice v2.0.0 更新日志

    🐛 Bug 修复

    1.修复了 1.2.0 版本中 config 配置不生效的问题。

    2.修复了部分跳蚤禁售物品价格显示不正确的问题。

    3.修复了部分情况下武器配件价格显示颜色不正确的问题。

    4.修复了部分情况下文字换行显示异常的问题。


    ✨ 新特性

    1.实时收益监控(重点):

    新增局内损耗、带出物品价值及整局收益的实时统计。


    2.搜索自定义:

    支持自定义不同品级物品的搜索时间。

    支持自定义搜索到不同品级物品时的音效。


    ⚡ 优化

    1.显示优化: 支持切换以 “K” 为单位显示价格。

    2.价格预设: 完全重新预设了价格区间,使其更适配默认 SPT 版本的价格。

    3.性能优化: 优化模组接口,大幅提高价格缓存速度,提升最高超过 20 倍。

    4.精简日志: 提供 Debug 模式,避免额外大量日志输出。


    🖥️ 服务端

    1.提供高度可定制化配置项,支持覆盖客户端配置以适配新功能(建议开启覆盖)。


    🤝 MOD 兼容性

    1.WTT – Pack 'n' Strap: 已兼容(需关闭【带入价值排除臂章】)。


    ⚠已知问题: 

    1.排除特殊装备栏无效。

    2.不兼容 Gilded Key Storage 模组。

    3.结算界面点击下一步在返回本局收获会变成0


    📅 更新预告(未来逐渐实现)

    1.头盔、护甲、胸挂支持显示可拆卸配件,类似当前武器配件显示。

    2.修复 Gilded Key Storage 模组的兼容性与排除特殊装备栏。

    3.SCAV 模式优化: SCAV 模式下,开局所携带的所有初始物资将直接计入收获统计。

    4.更多性能优化,更多等待反馈的未知bug修复与更多新功能(也许)。

    QuickPrice-v2.0.0.zip
    238.36 KB,下载次数:6[记录]

    登堂入室

    heart heart

    回复
    略有小成

    像极了三角洲 [s-26]

    回复

    请登录之后再进行评论

    登录
    客户端Mods
  • 今日 2
  • 内容 686
  • 关注 2213
  • 聊天
    关注 12

    【招募】GRIFFIN TKF项目开工 期待你的加入 || 你是否想加入格里芬书写自己与人形的故事

    捐助我们

    • 微信
    • 支付宝
  • 签到
  • 任务
  • 发布
  • 模式切换
  • 偏好设置
  • 帖子间隔 侧栏位置: