# QuickPrice – 快速价格查询
**SPT (单机塔科夫) 4.0.x 实时物品价格显示插件**
## 📖 简介
**QuickPrice(快速价格)** 是一个综合性的 SPT 模组,可以在物品栏的提示框中直接显示物品的实时价格。通过颜色编码的价格指示器和详细的市场信息,帮助你做出明智的拾取、出售或保留决策。
### ✨ 核心功能
– 💰 **实时价格显示** – 跳蚤/商人价格展示,禁售物品价格来源可选
– 🎨 **颜色编码系统** – 基于价值的六级颜色分类,支持物品栏背景着色
– 🔫 **武器配件定价** – 计算包含所有配件的总价值并显示明细
– 🛡️ **护甲与穿甲提示** – 护甲等级与子弹穿甲力着色显示
– 📊 **单格价值** – 价值密度与堆叠单价阈值,避免总价偏差
– 🧭 **地面物品价格** – 战局内地面物品名称显示价格与颜色
– 📈 **战局结算追踪** – 带入/损耗/收获/结算统计,支持K单位显示
– 🔊 **搜索音效与耗时** – 六档时长预设,按档开关与自定义音效
– ⚡ **动态价格缓存** – 开仓自动刷新 + 手动刷新热键(F10)
– 🧩 **服务端增强** – 热加载配置、跳蚤黑名单、商人回收价缓存
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## 📸 功能截图
### 价格显示与提示框
*物品提示框中实时显示价格信息,带有颜色编码的价值指示器*
### 颜色编码物品栏
*大型物品栏视图,展示六级颜色编码系统在多个物品上的应用*
### 物品栏总览
*包含武器、弹药和容器等多种物品类型的价格信息展示*
### 武器配件价格明细
*配件树展开显示跳蚤/商人价格与总价汇总*
### 战局结算叠层
*战局内底部叠层显示带入/损耗/收获/结算*
### 战局结算结果
*战局结算界面显示本局收获与结算数值*
### 战局结算设置
*F12 配置管理器中的战局结算选项*
### 搜索音效与耗时设置
*搜索音效与六档时长预设配置界面*
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## 🚀 安装说明
### 前置要求
– SPT (单机塔科夫) **4.0.0**
– BepInEx **5.4.22** 或更高版本(SPT 自带)
### 客户端安装(BepInEx 插件)
1. 从 [Releases](https://github.com/xiaoluo-xyz/quickprice-spt/releases) 下载最新版本
2. 将 `QuickPrice.dll` 解压到:
“`
SPT安装目录/BepInEx/plugins/QuickPrice/
“`
3. 启动 SPT 即可使用!
### 服务端安装(可选 – 用于动态价格)
1. 将服务端模组解压到:
“`
SPT安装目录/user/mods/QuickPrice/
“`
2. 重启 SPT 服务器
3. 在客户端配置中启用”使用动态价格”(按 F12)
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## 🎮 使用方法
### 基本操作
– **悬停显示价格** – 默认鼠标悬停即显示
– **可选 Ctrl 限制** – 在配置中启用后需按住 `左Ctrl` 或 `右Ctrl`
– **手动刷新价格** – 默认 `F10` 强制刷新动态价格(可改键)
### 颜色编码系统
#### 基于价格的颜色(普通物品)
| 颜色 | 价格区间 | 说明 |
|——|———-|——|
| ⚪ 白色 | ≤ 25,000₽ | 普通物品 |
| 🟢 绿色 | 25,001 – 45,000₽ | 低价值 |
| 🔵 蓝色 | 45,001 – 70,000₽ | 中等价值 |
| 🟣 紫色 | 70,001 – 100,000₽ | 高价值 |
| 🟠 橙色 | 100,001 – 250,000₽ | 极高价值 |
| 🔴 红色 | > 250,000₽ | 超高价值 |
#### 基于穿甲的颜色(子弹和弹匣)
| 颜色 | 穿甲值 | 有效性 |
|——|——–|——–|
| ⚪ 白色 | < 20 | 低穿甲 |
| 🟢 绿色 | 20 – 29 | 轻型护甲 |
| 🔵 蓝色 | 30 – 39 | 中型护甲 |
| 🟣 紫色 | 40 – 49 | 重型护甲 |
| 🟠 橙色 | 50 – 59 | 5级护甲 |
| 🔴 红色 | ≥ 60 | 6级护甲 |
#### 护甲等级颜色
| 颜色 | 护甲等级 | 防护等级 |
|——|———-|———-|
| ⚫ 灰色 | 1级 | 最低防护 |
| 🟢 绿色 | 2级 | 轻型防护 |
| 🔵 蓝色 | 3级 | 中型防护 |
| 🟣 紫色 | 4级 | 重型防护 |
| 🟠 橙色 | 5级 | 极重防护 |
| 🔴 红色 | 6级 | 最高防护 |
### 配置设置
游戏内按 **F12** 打开 BepInEx 配置管理器,可自定义:
– 切换价格显示方式(悬停/按 Ctrl)
– 选择价格来源、禁售物品策略与K单位显示
– 设置搜索音效/耗时与各等级开关
– 调整战局结算显示与非发现物计价
– 缓存模式、自动刷新与手动刷新热键
– 大容器性能调优
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## ⚙️ 配置选项
### 价格显示
– **启用插件** – 总开关
– **显示跳蚤/商人价格** – 分别开关价格来源
– **非发现物隐藏跳蚤价** – 可选隐藏非FIR跳蚤价
– **禁售物品价格来源** – Default / 跳蚤 / 商人
– **显示跳蚤税费** – 上架费用与净利润
– **最佳价格加粗** – 突出显示最高价格行
– **显示每格价格** – 价值密度计算
– **显示武器配件价格** – 包含配件并可显示明细
– **启用K单位显示** – ≥ 10,000 显示为 ₽10k
– **堆叠单价阈值** – 堆叠过大时仅显示单价
### 提示与交互
– **按住Ctrl键才显示** – 可选
– **提示框延迟(秒)** – 0–2秒
– **取消提示框宽度限制** – 避免自动换行
– **显示提示框下划线** – 物品名下方分隔线
### 颜色与地面显示
– **启用颜色编码** – 价格/穿甲着色
– **子弹按穿甲等级着色** – 使用穿甲阈值
– **物品名称着色** – 提示框名称颜色
– **自动着色物品背景** – 物品栏格子着色(实验性)
– **地面物品显示价格** – 战局内地面名称显示(需启用名称着色)
– **护甲等级着色** – 护甲等级颜色与文字
– **阈值重置按钮** – 在 F12 配置管理器中重置价格/穿甲阈值
### 价格缓存与刷新
– **使用动态价格** – 从服务端获取跳蚤价
– **价格缓存模式** – 永久 / 5分钟 / 10分钟 / 手动
– **打开物品栏自动刷新** – 过期时后台刷新
– **刷新价格快捷键** – 默认 `F10`
### 战局结算
– **战局内显示带入/损耗** – 控制叠层显示
– **排除项目** – 保险箱/刀具/臂带/狗牌/特殊栏位
– **非发现物使用商人回收价** – 结算计价策略
– **战局结算K单位显示** – 结算数值简写
– **耐久损耗计入** – 武器/护甲耐久与维修系数
### 搜索设置
– **启用搜索音效** – 按价值等级播放(1-6档)
– **按档音效开关** – 可关闭指定等级
– **启用搜索时间调整** – 按等级覆盖搜索耗时
– **随机延迟** – 最小/最大随机值
– **各等级时间** – 1-6档时长预设
### 调试
– **客户端日志开关** – 控制 Debug/Warn 输出
## 📊 性能优化
QuickPrice 包含智能性能优化:
– **智能容器计算** – 限制递归深度和物品数量(可关闭)
– **异步价格加载** – 非阻塞的后台更新
– **高效缓存** – 可配置的缓存过期时间
– **大容器跳过** – 避免超过阈值的大型物品箱卡顿
默认限制(推荐):
– 最大递归深度:**10 层**
– 单容器最大物品数:**100 个**
– 大容器阈值:**50 个**
## 📝 更新日志
### 版本 2.0.0 (2026-01-17)
– 客户端日志开关与服务端配置同步/热加载控制
– 搜索音效系统与六档搜索时长预设
– 战局结算追踪/叠层展示与非发现物计价策略
– 商人回收价缓存、跳蚤黑名单与刷新聚合统计
– 提示框/地面标签显示优化(K单位、分隔线、禁售价格来源)
### 版本 1.0.0 (2025-10-21)
– 首次发布
– 全新项目结构重写
– 完整支持 SPT 4.0.0
– 大容器性能优化
– 六级颜色编码系统
– 护甲等级检测和着色
– 商人价格对比
– 可配置的缓存模式
– 全中文本地化配置
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## 📄 许可证
本项目采用 MIT 许可证 – 详见 [LICENSE](LICENSE) 文件
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## 🙏 致谢
– SPT-AKI 开发团队提供的出色 SPT 平台
– BepInEx 团队提供的模组框架
– 感谢 搜索延迟,播放音频贡献者:yun-wulian 云雾敛
– 感谢 LisaRose https://sns.oddba.cn/author/238355 提供完整测试以及开发方向
– **问题反馈**: [GitHub Issues](https://github.com/xiaoluo-xyz/quickprice-spt/issues)
– **讨论交流**: [GitHub Discussions](https://github.com/xiaoluo-xyz/quickprice-spt/discussions)
QuickPrice v2.0.0 更新日志
🐛 Bug 修复
1.修复了 1.2.0 版本中 config 配置不生效的问题。
2.修复了部分跳蚤禁售物品价格显示不正确的问题。
3.修复了部分情况下武器配件价格显示颜色不正确的问题。
4.修复了部分情况下文字换行显示异常的问题。
✨ 新特性
1.实时收益监控(重点):
新增局内损耗、带出物品价值及整局收益的实时统计。
2.搜索自定义:
支持自定义不同品级物品的搜索时间。
支持自定义搜索到不同品级物品时的音效。
⚡ 优化
1.显示优化: 支持切换以 “K” 为单位显示价格。
2.价格预设: 完全重新预设了价格区间,使其更适配默认 SPT 版本的价格。
3.性能优化: 优化模组接口,大幅提高价格缓存速度,提升最高超过 20 倍。
4.精简日志: 提供 Debug 模式,避免额外大量日志输出。
🖥️ 服务端
1.提供高度可定制化配置项,支持覆盖客户端配置以适配新功能(建议开启覆盖)。
🤝 MOD 兼容性
1.WTT – Pack 'n' Strap: 已兼容(需关闭【带入价值排除臂章】)。
⚠已知问题:
1.排除特殊装备栏无效。
2.不兼容 Gilded Key Storage 模组。
3.结算界面点击下一步在返回本局收获会变成0
📅 更新预告(未来逐渐实现)
1.头盔、护甲、胸挂支持显示可拆卸配件,类似当前武器配件显示。
2.修复 Gilded Key Storage 模组的兼容性与排除特殊装备栏。
3.SCAV 模式优化: SCAV 模式下,开局所携带的所有初始物资将直接计入收获统计。
4.更多性能优化,更多等待反馈的未知bug修复与更多新功能(也许)。

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heart heart
像极了三角洲