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  • 数据修改教程 数据修改教程 关注:1549 内容:312

    武器修改整合(非框架大改理论全版本通用)

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  • 数据修改教程
  • 略有小成
    2021

    一.前言:

         1.本教程篇幅较长分为几部分。如果不想看前面的内容可以下拉找到你需要的。

         2.不要一目十行 [s-5-33] ,因为粗心大意出现了各种问题而怪作者(作者不想挨刀啊 [s-5-28] )。

         3.本教程会将需要改的单词进行汉化翻译,以面向英语基础不好的人群 [s-5-29] 。

         4.本教程不收费,为纯粹的科普类 [s-5-32] 。

         5.修改路径为游戏根目录\Aki_Data\Server\database\templates下的items.json

    二.目录:

      1.武器如何改自动

      2.武器如何改射速

      3.武器如何添加弹药

      4.武器如何添加配件

      5.武器如何添加新的配件插槽

      6.武器如何修改后坐力与人体工程学

      7.主要部分翻译

    三.正文:

      1.武器如何改自动

       a.到你要修改的武器搜索“weapFireType”

       b.把括号里面修改为[“single”, “fullauto”],(要注意后面符号,小逗号必须是英文的而且不能删)

      2.武器如何改射速

       a.找到你要修改的武器搜索“bFirerate”

       b.把后面的数字修改即可(不要修改过高,可能会游戏闪退)修改范围推荐在500-1500。

      3.武器如何添加弹药

       a.找到你要修改的武器搜索“Chambers”

       b.下拉找到“Filter”后,在后面的括号里面添加子弹id即可。

      4.武器如何添加配件

       a.找到你要修改的武器搜索“Slots”

       b.下拉找到你要改的配件部分。【“Slots”下面有多个找到你需要的(这里推荐的是id定位法)】

       c.将你想改的内容添加在相应的“Filter”:后面的括号里面即可。

      5.武器如何添加新的配件插槽

       a.找到你需要修改的武器搜索“Slots”

       b.“Slots”的括号后面添加即可。

       c.配件模块的一般格式解析:

      {
                        “_id”: “”,(一般不做修改)
                        “_mergeSlotWithChildren”: false,(一般不做修改)

                        “_name”: “mod_pistol_grip”,(一般不做修改,除非你明确知道自己在干什么)

                        “_parent”: “5447a9cd4bdc2dbd208b4567”,【这个地方必须从属于武器id(说人话就是和武器id相同)】
                        “_props”: {
                            “filters”: [{
                                    “Filter”: [ ],(在这里添加你需要的配件id)
                                    “Shift”: 0(一般不做修改,除非你知道自己在干什么)
                                }
                            ]
                        },
                        “_proto”: “55d30c4c4bdc2db4468b457e”,(一般不做修改,除非你明确知道自己在干什么)

                        “_required”: true(一般不做修改,除非你明确知道自己在干什么)

                    },

      6.武器如何修改后坐力与人体工程学

       a.修改武器后坐力

          找到你要修改的武器搜索“RecoilForceBack”和”RecoilForceUp”不要改的太低,要不然配件加成下就是无脑的激光枪。会索然无味,武器也会坏掉的

          修改后面数值即可

       b.修改人体工程学

          找到你要修改的武器搜索“Ergonomics”

          修改后面数值即可。

       7.主要部分翻译

        “BaseMalfunctionChance”(武器故障概率)

        “Chambers”【枪膛(也是修改子弹兼容的地方)】

        “Ergonomics”【人体工程学(俗称人机)】

        “IronSightRange”【机瞄射程(一般都没用,不用改)】

        “SightingRange”【视距(一般都没用,不用改)】

        “IsAlwaysAvailableForInsurance”【是否永久被投保,其他大部分物品也适用(还是免费的呢~)】

        “ItemSound”(武器声音,一般不改)

        “MaxRepairDegradation”(最大武器修复损坏)

        “MinRepairDegradation”(最小武器修复损坏)

        “RecoilAngle”(后坐力角度)

        “RecoilCenter”(后坐力方向)

        “RecoilForceBack”(水平方向后坐力)

        “RecoilForceUp”(垂直方向后坐力)

        “RepairCost”(维修成本)

        “Slots”(武器插槽)

        “bFirerate”(武器射速)

        “bEffDist”(有效射程)

        “weapFireType”(开火类型)

    四.后言:

       1.如果都基本学会了你们恭喜你们,已经可以自己去开发自己喜欢的武器了。

       2.码字老痛苦了,排版什么老烦了。麻烦你们将就看把~ [s-5-28] 

       3.至于弄成文件格式,我想了想。我很懒的~所以就没弄(好哥哥们一定会体谅我的,大概 [s-5-27] )

       4.还有论坛都那么久了,整合教程真的好少啊。(目前就公主和为数不多的几个老哥 [s-5-36] )

       5.老实说,我有点话痨(好像有点坦白了) [s-5-8] 。如果觉得翻的麻烦,那就收藏或者关注我(划去) [s-5-70] 

    武器修改整合(非框架大改理论全版本通用)

    圆转纯熟

    mark,感谢分享,很有用

  • Fshi好家伙住在论坛的吗 [s-5-37]
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • x1347412000为什么我改了好几次都没有效果啊 改的m4强的后坐力一点效果都没有 我也醉了
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    炉火纯青

    这个 很好 必须收藏!!谢谢分享!!

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    圆转纯熟
    收藏了,感谢分享
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    自成一派

    感谢分享

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    渐入佳境
    2021
    打赏了9金币
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    自成一派
    打赏了10金币
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    自成一派

    谢谢大佬分享

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    自成一派
    2021
    赠送了礼物[比心]
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    自成一派
    2021
    打赏了2金币
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    自成一派
    2021

    这个可以有~~收藏了

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