此教程源于作者修改后尝试,但部分内容为猜测性质,修改前记得备份!!!!
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修改空投箱子产出
地址:”TKF\SPT\SPT_Data\configs\airdrop.json”
这一段代码指的是空投类型的权重,数字越大,出现该空投的可能性越高。
mixed:普通空投箱(里面啥都有)
weaponArmor:武器空投箱
foodMedical:食物空投
barter:贵重物品空投(卢布,美金等值钱玩意)
rafar:雷达空投(具体没见到过,物品大全里只标注了雷达站备用件)
toiletPaper:卫生纸空投(笑)
“loot”下方为各个类型空投里的具体产出
mixed :这个是空投箱类型,下面所跟的数据只作用于这种空投
weaponPresetCount 武器数量
armorPresetCount 护甲数量
itemCount 杂物数量
weaponCrateCount 武器箱数量
这一段代码指的是该类型空投产出物品的大类,如果你想让空投产出特定物品,把代码按格式加上去,例如途中的.338AP子弹
这一段代码指产出该类型物品的数量(这个是个人猜测,不一定准)
这个的特定物品的堆叠限制,第一个是.338AP子弹,最后一个是GP币,中间的没有查…….
这个是护甲等级名单,意思是只会出现该等级的护甲,最后的三行是项目开关,具体没有试过。
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修改空投概率
地址:\TKF\SPT\SPT_Data\database\locations\****\base.json
里面每一个文件对应一张地图,这里举森林来说明
第一行是空投最小距离,具体作用未知,一般不动
第二行是出现空投的最小人数,离线版给他改到1,只要你进图就满足最小人数
第三行是出现空投概率
第四行和第五行是空投冷却时间的最大最小值
第五行是空投结束时间,如图在游戏进行1200秒后,就不会再出现空投
第六行是最大空投数量
第七行和第八行是空投开始时间的最大最小值,如图进游戏最少300秒最迟400秒出现空投
最后一行是指空投卡在奇怪地方的惩罚值,用于增加下一次空投的概率、出现时间等,无需修改
PS:本文参考了许多数值修改的教程,如
julymin的修改教学贴:常用服务端修改教学贴·第二弹 适用于4.0.x 一站式大型攻略 无mod-ODDBA社区
H2oCph4的修改教学贴:常用修改-修改教程(整合)分享(3.11.X-4.0.x部分通用 不确定)-ODDBA社区
使用软件为VS Code
本贴为作者初步尝试所得结论,如有不足之处请评论区指明,谢谢!
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Ciallo~ (∠・ω< )⌒★
















你第一张图没必要写那么多0,是按比例的
这样就行