这是SPT授权贴,待SPT授权贴审核通过后删除
强大、简单、好用
作者ID及主页:mpstark https://hub.sp-tarkov.com/user/50720-mpstark/
源MODSPT链接:https://hub.sp-tarkov.com/files/file/1981-dynamic-maps/
得到了作者的许可所以进行搬运汉化。且将对后续更新持续搬运并从本次开始同步发布更新日志!
该模组目标不代表最终成果,更多功能尝试开发。
模组名称:DYNAMIC MAPS 动态地图
(该模组不需要前置,解压至根目录即可,文件名为:DynamicMaps)
该模组现在会附带支持 SVG 功能所需的依赖文件如果要彻底卸载 Dynamic Maps,可以从 \SPTROOT\EscapeFromTarkov_Data\Managed 目录中删除以下文件以确保完全移除:
Unity.InternalAPIEngineBridge.003.dll
Unity.VectorGraphics
请勿使用任何模组管理器来安装本模组。
感谢作者:Volcano大佬的汉化支持
【3.9.x】Dynamic maps 动态地图(自带小地图)v0.5.0最终版 汉化补丁 11.18更新
本模组适用于:原生向塔科夫玩家。
如:无雷达塔科夫,无Gamepannal HUD等包括任务地点指示类,无阿曼达sense的撤离点指示等等(也可以用来测试或者增强信息)
玩塔科夫找不到路?看雷达看不懂?游戏没有小地图?
撤离点到底能不能用!!!!
任务标记不准确?BOSS提示有但是找不到BOSS?
我的战局里AI去哪了?byd的到底还有多少AI?
AI ***到底是怎么走的????
它来告诉你!!!!
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(实现玩家和AI的实时定位)
(动态门锁提示,也包括撤离点)
(大地图全显示)
F12可编辑细节
再发一遍:
【4.0.x~3.9.x】Dynamic maps 动态地图v1.1.2 汉化补丁 4.18更新
增设难度模式:
补充:
绿色标记:你自己
紫色标记:你队友
(friendlyPMC或者Fika组队队友)
红色:其他PMC
橙色:SCAV
橙色☆:BOSS
深绿色装甲车:BTR
重要说明
该模组现在会附带支持 SVG 功能所需的依赖文件如果要彻底卸载 Dynamic Maps,可以从 \SPTROOT\EscapeFromTarkov_Data\Managed 目录中删除以下文件以确保完全移除:
Unity.InternalAPIEngineBridge.003.dll
Unity.VectorGraphics
该模组现在会随附地图 SVG 文件本身所要求的许可证信息,其中我已根据许可证要求注明了我对地图所做的调整之处。这包括随附一份我为迷宫地图手动绘制的许可证。
本期更新内容
2026年4月18日 版本1.1.2
改动
在主菜单界面切换地图时,地图现在会以最小缩放级别居中加载。
已修复的漏洞
解决了开启小地图时,速览地图出现的缩放与位置异常问题。
解决了手动在配置文件中调整主地图缩放级别时,会错误影响战局内小地图缩放的问题。
大概修复了由“搜刮机器人”尝试拾取无法放入背包的物品、将其丢在地上后又重新拾取(且该物品根据设置应显示在地图上)所引发的空引用异常。
解决了在主菜单地图中,从只有一层的关卡切换到多层关卡时,楼层选择滑块消失的问题。
过往更新日志
2026年4月17日 版本1.1.1
新特性
在 F12 选项中新增开关:可设置菜单地图缩放时以鼠标位置为中心,而非画面中心
改动
战局内小地图刷新率调整为约 30 FPS,以优化性能
地图现被限制在屏幕边界内(再也不会意外把地图弄丢或甩出屏幕,无需再回想居中快捷键)
大幅优化菜单地图的滚轮缩放与拖拽操作(更加顺滑)
尝试修复了若干在销毁时未正确取消订阅的问题,此类问题可能仍有残留(例如战局结束时随机出现的空引用异常)
若您关闭“玩家自动居中”、“重置缩放”与“保留地图位置”选项,速览地图将重置为最小缩放并将地图居中
错误修复
通过将配置中的缩放值规范为 0-1f(基于百分比),解决了各张地图缩放级别相互冲突的问题
解决了通过 F12 菜单更改缩放时,地图缩放数值未能同步更新的问题
解决了“迷宫”菜单地图未能自动显示撤离点名称的问题
解决了速览地图会根据 F12 中“自动居中/重置缩放/保留地图位置”设置而随机飞走的问题
解决了更多缩放逻辑问题
2026年4月14日 版本1.1.0
新增特性
地图改为通过 SVG 格式加载
改动调整
微调了缩放逻辑的处理方式,以更好地适配配置选项
已修复的 Bug
解决了在侧身探头状态下缩放时,视角会(可能)偏离玩家或转向玩家的问题
2025年11月14日 版本1.0.4
– 修复了关于空投箱里错误显示NRA的问题
2025年10月30日 版本1.0.5
-修复了一些图标问题
2025年10月30日 版本1.0.3
– 更新了自制的迷宫地图
– 有限的性能优化
2025年10月13日 版本1.0.1
– 这是一个只能用于4.0的版本
– 优化了FIKA的兼容
– 修正了标点漂移的问题
– 现在服务器的主机可以遥控客机关闭AI标记了。
2025年2月16日 版本0.5.6
– 更新了详细描述。
– 空投全图层显示。
– FIKA上正确显示空投
– 完善了海岸线的内容。
2025年2月16日 版本0.5.5
– 添加了其他在此前版本未更新到的区域
-删除了多余的标识
-针对Fika的BUG修复和性能优化
2025年2月16日 版本0.5.4
– 跟进了关于森林,海关和立交桥的变动。
2025年2月16日 版本0.5.3
– 为追踪的首领添加游击队员。
– 为附加地图添加缺失的服务器模块(哎呀)。
– 修复了两次查看同一张地图时缩放的错误。
– 修复当小地图缩放与主地图缩放不同时,玩家自动居中功能不居中的问题。
2024年11月18日 版本0.5.0 (3.9最后一个版本)
-重构的小地图的代码。
-区别了UESC和BEAR的颜色。
-増加了对愿望清单的定位功能。
2024年10月13日 版本0.4.1 (3.9版本)
-修复了地图空引用的问题。
-修复了小地图异常弹出的问题。
-修复了无法禁用小地图的问题。(F12选项)
-删除了小地图缩放键。现在,它和大地图用一个键。
-修复了进入藏身处时会异常弹出地图。
关于小地图和大地图的共用按键问题不会再做改动,这是没有必要的。
2024年10月12日 版本0.4.0 (3.9版本)
– 添加小地图选项(geuks提供帮助)
– 小地图默认关闭,可通过 F12 菜单启用。默认位置是屏幕右上角。
– 添加了竞技场相关门的标记。
– 修复了FIKA的兼容性问题。
2024年07月07日 版本0.3.3 (3.9版本)
-修复:Donuts和AI limit所发生的AI已被删除但是仍然存在的问题
2024年07月07日 版本0.3.2
-修复:支持3.9.0版本。
2024年6月14日 版本0.3.1.3
-修复:可重复任务的标记应该可以确保自动移除了
-修复:解决了失效注册LootItem的后台报错问题,一般是空投期间
-修复:当你在禁用“友好玩家标记”功能的时候,BOSS标记现在应该也是正常工作的
-修复:BOSS的尸体标记现在绑定在了正确的“显示BOSS标记”这一项中,而不是在其他尸体里
-功能:加入了关于邪教徒和寻血猎犬的正确追踪标记
-次要问题:MOD开始检测EFT版本,请不要将该版本放置于在3.8.X以外的游戏里
2024年06月03日 版本0.3.1
-功能:添加BTR标记
-功能:添加玩家掉落的背包标记
-特点:添加友好的尸体标记选项
-特点:添加boss尸体标记选项
-修复:现在应该正确移除,掉落枪支上带有PMC/Scav标记的问题
-修复:必须在一次战局中完成的任务现在能正确显示重置后的标记了
-改动:为boss的尸体添加独特的颜色
-改动:将友军标记改为浅蓝色
-改动:将“其他尸体”改为白色而非橘黄色
2024年05月30日 版本0.3.0
第一个站内转载版本,目前确定不会和M键地图冲突,只需要修改呼出键位即可。
支持目前29197客户端全部地图,并且确保精度在线。
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