• 注册
  • 战局&地图 战局&地图 关注:421 内容:220

    [仅适用于SPT 3.9~4.0所有版本] DYNAMIC MAPS 动态地图(包含小地图雷达功能) 4月21日 1.1.3 版本

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: ODDBA社区 > 战局&地图 > 正文
  • 11
  • 战局&地图
  • 这是SPT授权贴,待SPT授权贴审核通过后删除

     强大、简单、好用 [s-54] 

    作者ID及主页:mpstark https://hub.sp-tarkov.com/user/50720-mpstark/

    源MODSPT链接:https://hub.sp-tarkov.com/files/file/1981-dynamic-maps/

    [仅适用于SPT 3.9~4.0所有版本] DYNAMIC MAPS 动态地图(包含小地图雷达功能) 4月21日 1.1.3 版本


    得到了作者的许可所以进行搬运汉化。且将对后续更新持续搬运并从本次开始同步发布更新日志!

    该模组目标不代表最终成果,更多功能尝试开发。

    模组名称:DYNAMIC MAPS 动态地图

    (该模组不需要前置,解压至根目录即可,文件名为:DynamicMaps)

    该模组现在会附带支持 SVG 功能所需的依赖文件如果要彻底卸载 Dynamic Maps,可以从 \SPTROOT\EscapeFromTarkov_Data\Managed 目录中删除以下文件以确保完全移除:

    Unity.InternalAPIEngineBridge.003.dll

    Unity.VectorGraphics

    请勿使用任何模组管理器来安装本模组。

    感谢作者:Volcano大佬的汉化支持

    【3.9.x】Dynamic maps 动态地图(自带小地图)v0.5.0最终版 汉化补丁 11.18更新

    本模组适用于:原生向塔科夫玩家。

    如:无雷达塔科夫,无Gamepannal HUD等包括任务地点指示类,无阿曼达sense的撤离点指示等等(也可以用来测试或者增强信息)

    玩塔科夫找不到路?看雷达看不懂?游戏没有小地图?

    撤离点到底能不能用!!!!

    任务标记不准确?BOSS提示有但是找不到BOSS?

    我的战局里AI去哪了?byd的到底还有多少AI?

    AI ***到底是怎么走的????

    它来告诉你!!!!

    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

    [仅适用于SPT 3.9~4.0所有版本] DYNAMIC MAPS 动态地图(包含小地图雷达功能) 4月21日 1.1.3 版本

    (实现玩家和AI的实时定位)

    [仅适用于SPT 3.9~4.0所有版本] DYNAMIC MAPS 动态地图(包含小地图雷达功能) 4月21日 1.1.3 版本

    (动态门锁提示,也包括撤离点)

        [仅适用于SPT 3.9~4.0所有版本] DYNAMIC MAPS 动态地图(包含小地图雷达功能) 4月21日 1.1.3 版本

       (大地图全显示)

    [仅适用于SPT 3.9~4.0所有版本] DYNAMIC MAPS 动态地图(包含小地图雷达功能) 4月21日 1.1.3 版本
    (任务标记,包括MOD任务)

    F12可编辑细节

    再发一遍:

    【4.0.x~3.9.x】Dynamic maps 动态地图v1.1.2 汉化补丁 4.18更新


    [仅适用于SPT 3.9~4.0所有版本] DYNAMIC MAPS 动态地图(包含小地图雷达功能) 4月21日 1.1.3 版本

    增设难度模式:

    [仅适用于SPT 3.9~4.0所有版本] DYNAMIC MAPS 动态地图(包含小地图雷达功能) 4月21日 1.1.3 版本

    补充:

    绿色标记:你自己

    紫色标记:你队友

    (friendlyPMC或者Fika组队队友)

    红色:其他PMC

    橙色:SCAV

    橙色☆:BOSS

    深绿色装甲车:BTR

    重要说明

    该模组现在会附带支持 SVG 功能所需的依赖文件如果要彻底卸载 Dynamic Maps,可以从 \SPTROOT\EscapeFromTarkov_Data\Managed 目录中删除以下文件以确保完全移除:

    Unity.InternalAPIEngineBridge.003.dll

    Unity.VectorGraphics

    该模组现在会随附地图 SVG 文件本身所要求的许可证信息,其中我已根据许可证要求注明了我对地图所做的调整之处。这包括随附一份我为迷宫地图手动绘制的许可证。


    本期更新内容

    2026年4月18日 版本1.1.2

    改动

    在主菜单界面切换地图时,地图现在会以最小缩放级别居中加载。


    已修复的漏洞

    解决了开启小地图时,速览地图出现的缩放与位置异常问题。

    解决了手动在配置文件中调整主地图缩放级别时,会错误影响战局内小地图缩放的问题。

    大概修复了由“搜刮机器人”尝试拾取无法放入背包的物品、将其丢在地上后又重新拾取(且该物品根据设置应显示在地图上)所引发的空引用异常。

    解决了在主菜单地图中,从只有一层的关卡切换到多层关卡时,楼层选择滑块消失的问题。


    过往更新日志

    2026年4月17日 版本1.1.1

    新特性

    在 F12 选项中新增开关:可设置菜单地图缩放时以鼠标位置为中心,而非画面中心

    改动

    战局内小地图刷新率调整为约 30 FPS,以优化性能

    地图现被限制在屏幕边界内(再也不会意外把地图弄丢或甩出屏幕,无需再回想居中快捷键)

    大幅优化菜单地图的滚轮缩放与拖拽操作(更加顺滑)

    尝试修复了若干在销毁时未正确取消订阅的问题,此类问题可能仍有残留(例如战局结束时随机出现的空引用异常)

    若您关闭“玩家自动居中”、“重置缩放”与“保留地图位置”选项,速览地图将重置为最小缩放并将地图居中

    错误修复

    通过将配置中的缩放值规范为 0-1f(基于百分比),解决了各张地图缩放级别相互冲突的问题

    解决了通过 F12 菜单更改缩放时,地图缩放数值未能同步更新的问题

    解决了“迷宫”菜单地图未能自动显示撤离点名称的问题

    解决了速览地图会根据 F12 中“自动居中/重置缩放/保留地图位置”设置而随机飞走的问题

    解决了更多缩放逻辑问题


    2026年4月14日 版本1.1.0

    新增特性

    地图改为通过 SVG 格式加载

    改动调整

    微调了缩放逻辑的处理方式,以更好地适配配置选项

    已修复的 Bug

    解决了在侧身探头状态下缩放时,视角会(可能)偏离玩家或转向玩家的问题

    2025年11月14日 版本1.0.4


    – 修复了关于空投箱里错误显示NRA的问题

    2025年10月30日 版本1.0.5

    -修复了一些图标问题

    2025年10月30日 版本1.0.3


    – 更新了自制的迷宫地图

    – 有限的性能优化

    2025年10月13日 版本1.0.1

    – 这是一个只能用于4.0的版本

    – 优化了FIKA的兼容

    – 修正了标点漂移的问题

    – 现在服务器的主机可以遥控客机关闭AI标记了。


    2025年2月16日 版本0.5.6

    – 更新了详细描述。

    – 空投全图层显示。

    – FIKA上正确显示空投

    – 完善了海岸线的内容。


    2025年2月16日 版本0.5.5

    – 添加了其他在此前版本未更新到的区域

    -删除了多余的标识

    -针对Fika的BUG修复和性能优化

    2025年2月16日 版本0.5.4

    – 跟进了关于森林,海关和立交桥的变动。


    2025年2月16日 版本0.5.3

    – 为追踪的首领添加游击队员。

    – 为附加地图添加缺失的服务器模块(哎呀)。

    – 修复了两次查看同一张地图时缩放的错误。

    – 修复当小地图缩放与主地图缩放不同时,玩家自动居中功能不居中的问题。

    2024年11月18日 版本0.5.0 (3.9最后一个版本)

    -重构的小地图的代码。

    -区别了UESC和BEAR的颜色。

    -増加了对愿望清单的定位功能。

    2024年10月13日 版本0.4.1 (3.9版本)

    -修复了地图空引用的问题。

    -修复了小地图异常弹出的问题。

    -修复了无法禁用小地图的问题。(F12选项)

    -删除了小地图缩放键。现在,它和大地图用一个键。

    -修复了进入藏身处时会异常弹出地图。

    关于小地图和大地图的共用按键问题不会再做改动,这是没有必要的。


    2024年10月12日 版本0.4.0 (3.9版本)

    – 添加小地图选项(geuks提供帮助)

    – 小地图默认关闭,可通过 F12 菜单启用。默认位置是屏幕右上角。

    – 添加了竞技场相关门的标记。

    – 修复了FIKA的兼容性问题。


    2024年07月07日 版本0.3.3 (3.9版本)

    -修复:Donuts和AI limit所发生的AI已被删除但是仍然存在的问题

    2024年07月07日 版本0.3.2

    -修复:支持3.9.0版本。

    2024年6月14日 版本0.3.1.3

    -修复:可重复任务的标记应该可以确保自动移除了

    -修复:解决了失效注册LootItem的后台报错问题,一般是空投期间

    -修复:当你在禁用“友好玩家标记”功能的时候,BOSS标记现在应该也是正常工作的

    -修复:BOSS的尸体标记现在绑定在了正确的“显示BOSS标记”这一项中,而不是在其他尸体里

    -功能:加入了关于邪教徒和寻血猎犬的正确追踪标记

    -次要问题:MOD开始检测EFT版本,请不要将该版本放置于在3.8.X以外的游戏里


    2024年06月03日  版本0.3.1

    -功能:添加BTR标记

    -功能:添加玩家掉落的背包标记

    -特点:添加友好的尸体标记选项

    -特点:添加boss尸体标记选项

    -修复:现在应该正确移除,掉落枪支上带有PMC/Scav标记的问题

    -修复:必须在一次战局中完成的任务现在能正确显示重置后的标记了

    -改动:为boss的尸体添加独特的颜色

    -改动:将友军标记改为浅蓝色

    -改动:将“其他尸体”改为白色而非橘黄色


    2024年05月30日  版本0.3.0

    第一个站内转载版本,目前确定不会和M键地图冲突,只需要修改呼出键位即可。

    支持目前29197客户端全部地图,并且确保精度在线。


    下载区

    3.9.zip
    5.6 MB,下载次数:1034[记录]
    不含汉化

    3.10.zip
    6 MB,下载次数:481[记录]
    不含汉化

    3.11.zip
    8 MB,下载次数:3706[记录]
    不含汉化

    DynamicMaps-1.1.3.7z
    986.88 KB,下载次数:1352[记录]
    适用4.0全版本不含汉化

    初来乍到

    66666666666666

    回复
    初来乍到

    66666666

    回复
    略有小成
    打赏了1金币
    回复
    初来乍到

    666666

    回复
    登堂入室

    打开大地图后地图不在居中位置是什么情况?有没有大佬帮一下

    回复
    初来乍到
    打赏了1金币
    回复
    初来乍到

    666

    回复
    初来乍到

    6666666666666

    回复
    初来乍到

    66666666666666666666

    回复
    初来乍到

    fff

    回复

    请登录之后再进行评论

    登录
    战局&地图
  • 今日 0
  • 内容 220
  • 关注 421
  • 【招募】GRIFFIN TKF项目开工 期待你的加入 || 你是否想加入格里芬书写自己与人形的故事

    捐助我们

    • 微信
    • 支付宝
  • 签到
  • 任务
  • 发布
  • 模式切换
  • 偏好设置
  • 帖子间隔 侧栏位置: