睡醒发现SPT发了新公告……真巧,刚好是RaiChu发的,昨天聊天的时候还提到这人好久没出现了呢
命运如此奇妙
OK回到正题
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Hi everyone
好久不见,在这里我们想要简单讲述一下过去几个月里的事情以及SPT未来的可能。
自从正式版1.0版本发布已经过去快半年了,经过评估、思考,总结现况之后,关于如何着手可能的SPT5.0版本更新,我们经过深思熟虑,做出了一个艰难的决定。
很遗憾,它永远不会到来了。
这是技术考量、社区影响(真难得他们居然会考虑这个)、开发难度等多方面综合之下的最优解,DevTeam里没有人有足够的经验处理机器语言,而由于BSG的技术封锁和加密机制(某种类似滚动码的密钥下发模式和Meta全加密),就像之前提到过的,那会对客户端Mod造成毁灭性的打击,而且只要BSG再次进行更新,新的版本就会完全失效,需要再次重置,这是任何人都无法忍受的。
回到开发进度上,SPT4.1版本的开发仍在进行,尽管进度缓慢,但我们仍在投入工作。不出意外的话,4.1版本将会成为永恒的乐园,我们计划对反混淆器进行重做,将绝大部分GClass和GStruct完成重命名,这会让Mod开发变得更加方便,并且是永久性的,我们已经开始期待Mod社区会出现什么令人眼前一亮的精彩作品了。
最后,虽然我们已经决定不再继续跟进版本,但——开源项目总有着无限的可能,也许会有其它同样热爱塔科夫的人愿意接受挑战,或者创建另一个SPT,大家也许可以对此抱有期待。我们一直努力保证SPT不会影响你的Live账号安全性(这是真的,所以永远不要相信什么我玩离线版被封号了的鬼话,自己干了什么自己心里清楚),但其它项目恕我们无法保证。
Anyway,在SPT4.1发布时,会有另一则详细公告,目前还没有确定日期,我们正在不断努力。
再次感谢大家这么多年的支持。
——爱来自SPTTeams
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译者的话
好吧,我没什么可说的,但有个秘密……不对,串台了。
但我确实没什么可说的。
嘛,每一段旅途都有终点,只不过它比我预想的来的早一些。
我最近在规划另一个项目,而在它完成后,可能我也要下车了吧。
所以请允许我,引用喜欢的一位作者的话——
愿你们幸福常伴。









已经结束咧
爷青结
旅途的中点
不过也谢谢你们,不然也玩不上这个呀。
没关系,期待更好的优化和更多的mod,期待离线jjc的到来
挺好的,njt1.0后面不做人的变来变去,还不如停止于4.1