我问了AI应该是游戏音频方面的改动导致了mod无法读取到正确的路径,
我正在尝试独自修复这个mod,但是感觉几乎不太可能
之前有人在Forge上上传了适配4.0.X的版本,但是被删除了,有人有备份吗?
以下是报错日志:
[Error : Unity Log] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Stack trace:
hideoutcat.CatAudio.Update () (at <c4676b407efe4ee1895846448592ba53>:0)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object)
Class412:LogException(Exception, Object)
UnityEngine.Debug:CallOverridenDebugHandler(Exception, Object)
4.0.13
已配图
是
其他问题











经过1天的整理我成功把mod修复了,但是由于这是一个未经授权的修改,我不能把完整文件发出来,有需要的各位自行修改
在CatAudio类下找到OnEnable()并修改其中内容
原代码
this.audioSource = Singleton<BetterAudio>.Instance.GetSource(BetterAudio.AudioSourceGroupType.Character, true);
新代码
this.audioSource = Singleton<BetterAudio>.Instance.GetSource(BetterAudio.AudioSourceGroupType.Character, true, true);
66666,大佬牛逼啊
为啥我这里是: