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    4.0.x版本下mod藏身处的猫没有声音

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  • 初来乍到

    我问了AI应该是游戏音频方面的改动导致了mod无法读取到正确的路径,

    我正在尝试独自修复这个mod,但是感觉几乎不太可能

    之前有人在Forge上上传了适配4.0.X的版本,但是被删除了,有人有备份吗?

    以下是报错日志:

    4.0.x版本下mod藏身处的猫没有声音

    [Error  : Unity Log] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

    Stack trace:

    hideoutcat.CatAudio.Update () (at <c4676b407efe4ee1895846448592ba53>:0)

    UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object)

    Class412:LogException(Exception, Object)

    UnityEngine.Debug:CallOverridenDebugHandler(Exception, Object)

  • 4.0.13

  • 已配图

  • 其他问题

  • 初来乍到

    经过1天的整理我成功把mod修复了,但是由于这是一个未经授权的修改,我不能把完整文件发出来,有需要的各位自行修改

    在CatAudio类下找到OnEnable()并修改其中内容

    原代码

    this.audioSource = Singleton<BetterAudio>.Instance.GetSource(BetterAudio.AudioSourceGroupType.Character, true);

    新代码

    this.audioSource = Singleton<BetterAudio>.Instance.GetSource(BetterAudio.AudioSourceGroupType.Character, true, true);


    回复
    圆转纯熟

    66666,大佬牛逼啊

    回复
    略有小成

    为啥我这里是:

  • killcv不要紧,一样改成this.audioSource = Singleton.Instance.GetSource(BetterAudio.AudioSourceGroupType.Character, true, true); 就行
    拉黑 3天前 电脑端回复
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