你是否因为在局内和AI进行激烈的豆蒸,但是没有时间查看自己的护甲里的插板耐久。
只看护甲总耐久还剩很多,便以为自己依旧可以战斗,实际上插板早已碎掉,只剩内衬耐久作为数值诈骗而感到红温吗?
还是因为在和一堆烂崽pmc对枪之后发现他们的插板型号和你不符,无法拆下使用吗?
亦或者是因为插板漏风导致自己咯吱窝被锁烂吗?
现在不需要担心这些啦!
现在所有的护甲都使用统总耐久,不再分成各种内衬部位
只要你的护甲总耐久大于0,那这就是能用的护甲,任何部位都可以提供等效防御!
除了护甲之外,头盔也进行了修改,所有的头盔都使用统一耐久,头盔除了面罩和本体之外再无单独部位
最重要的是不影响头盔改装!
不会再出现起了高级头,发现除了头顶全被锁碎了,失去防护功效的问题!
弹挂甲这玩意稍微特殊点,目前我在想办法解决他在删除内衬之后不能防御的问题,所以目前的弹挂甲都作为防弹衣使用,并且可以兼容额外的弹挂
下图为弹挂甲和弹挂共存
除此之外,mod文件夹里有一个HTML文件,可以在浏览器里用可视化窗口修改此mod中的护甲数据,如果你对我预设的数值不满意可以自己手动修改
使用时仅需要点击第一个“加载armor_base.json”,然后选择mod文件夹里的armor_override.json就可以了,其他两个加载按钮可以不用按,然后修改完之后点右边绿色的导出就可以保存结果,然后覆盖到mod文件夹里的armor_override.json就行。
加载完json之后就可以直观的修改护甲数据了!
注意!此HTML网站工具仅本地运行,不会联网,不会把你的任何数据发送到网络上,这是我的免责声明!
此mod为我制作的第一个服务端mod,欢迎支持!
已知的冲突mod: Foldble可折叠弹挂,背包mod,和“密不漏风的护甲”
后续可能还会更新吧,如果我可以攻克弹挂甲的问题。
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