版本适用:4.0.13
前置mod:MG-Mod
独立物品ID24位哈希值字段:8ef5b2ef0000000094460012 – 8ef5b2ef0000000094460018,自检防止重复
后续有更新或变动会持续在原贴更新
如遇任何问题及BUG请先在仓库内删除全部相关mod物品,退出游戏后删除物品文件,并在评论区反馈
使用方法:
需要超级模块,解压至根目录\SPT\user\mods\MGMod\db\MGItem文件夹内即可在游戏中独立商人处购买
简介:
基于各口径中肉伤最高的肉弹数据制作,将子弹改为可爆炸的高爆子弹
数值依据:
爆炸类型为小型榴弹,连射不卡顿
原弹药甲伤、肉伤、穿甲能力、大小流血概率均削减为一半
爆炸强度、破片数量、爆炸范围均基于原弹药“口径x弹体长度”数值设定,口径越大威力越大
(霰弹类弹药的破片数做了下调,不然会卡顿)
保险解除距离均约为最大爆炸范围的距离,但是近距离破片还是可能会伤到自己
弹道平直系数比原弹药略微下调,曲线会略微高一点,可忽略不计
弹药最大飞行时间均为10秒
过热系数、各类故障率均下调为原弹药的一半
精度加成、后坐力加成均下调为原弹药的一半
弹药价格随爆炸强度上涨
破片类型:
目前弹药的破片类型均为RGD-5手雷的破片,甲伤32,肉伤55
大口径基本打身上或者近距离脚下一枪死,中小口径打前插板上可能能抗2-3枪,不至于无脑摸到就死
后面应该会做一版低威力的,削减爆炸威力、破片数量、爆炸范围
并且将破片类型改为v40迷你手雷的32甲伤、25肉伤破片
效果:
当前已制作口径:
12/70(5.25鹿弹)——破片数较多,连射可能卡顿
9×19(RIP)
5.56×45(WG)
5.45×39(HP)
.338(TAC-X)
.50AE(JHP)
9×39(FMJ)
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