• 注册
  • 一般交流 一般交流 关注:6222 内容:9914

    刷宝RPG玩法:消音器与后握把篇

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: ODDBA社区 > 离线版交流区 > 一般交流 > 正文
  • 3
  • 一般交流
  • 登堂入室

    也是在一天内理清了消音器与后握把的分阶与词条

    刷宝RPG玩法:消音器与后握把篇刷宝RPG玩法:消音器与后握把篇

    登堂入室

    任何枪口只产出后坐力词条,因为我主推消音器,所以先做了消音器的排序与词条设定。膛口初速词条后期会直接删掉。

    回复
    登堂入室


    后握把只产出人机工效词条,后期将提升数值,争取平衡让每把武器插满红配件后拥有90+人机,这将是宏大的工程。

    封面的图里后期会增加橙色品质,这是我遗漏了。

    回复
    登堂入室

    词条目前设计思路

    枪口:后坐力词条

    后握把:人机工效

    前握把:后坐力词条

    后托:后坐力词条

    护木:发热,冷却

    枪管:耐久损耗,精准度(暂定不动)

    上机匣:未定

    拉机柄(如果有):人机工效

    导气(如果有):未定

    瞄具:精准度(倍镜越大,精准度加成越大)

    战术配件:未定,不过我有红点加精准度的想法


    一点碎碎念:我不喜欢加加减减繁杂的思路,我的包只想让配件做加法,减少玩家思考配件优劣的时间。

    所以同级配件的词条将都一样,也就是说他们只有外观上的不同。

    但受益于tkf的随机生成物资,这可以延长玩家毕业的时间。


    回复

    请登录之后再进行评论

    登录
    离线版交流区
  • 今日 3
  • 内容 11497
  • 关注 6222
  • 聊天
    关注 8

    【招募】GRIFFIN TKF项目开工 期待你的加入 || 你是否想加入格里芬书写自己与人形的故事

    捐助我们

    • 微信
    • 支付宝
  • 签到
  • 任务
  • 发布
  • 模式切换
  • 偏好设置
  • 帖子间隔 侧栏位置: