也是在一天内理清了消音器与后握把的分阶与词条
刷宝RPG玩法:消音器与后握把篇
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任何枪口只产出后坐力词条,因为我主推消音器,所以先做了消音器的排序与词条设定。膛口初速词条后期会直接删掉。
后握把只产出人机工效词条,后期将提升数值,争取平衡让每把武器插满红配件后拥有90+人机,这将是宏大的工程。
封面的图里后期会增加橙色品质,这是我遗漏了。
词条目前设计思路
枪口:后坐力词条
后握把:人机工效
前握把:后坐力词条
后托:后坐力词条
护木:发热,冷却
枪管:耐久损耗,精准度(暂定不动)
上机匣:未定
拉机柄(如果有):人机工效
导气(如果有):未定
瞄具:精准度(倍镜越大,精准度加成越大)
战术配件:未定,不过我有红点加精准度的想法
一点碎碎念:我不喜欢加加减减繁杂的思路,我的包只想让配件做加法,减少玩家思考配件优劣的时间。
所以同级配件的词条将都一样,也就是说他们只有外观上的不同。
但受益于tkf的随机生成物资,这可以延长玩家毕业的时间。