4.0.13版本逃离塔克夫街区太卡了,我2k配置笔记本5070laptop GPU+AMD Ryzen 9 9955HX 16-Core,运行内存32gb,虚拟内存48gb,还是卡,怎么优化游戏啊



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4.0.13版本逃离塔克夫街区太卡了,我2k配置笔记本5070laptop GPU+AMD Ryzen 9 9955HX 16-Core,运行内存32gb,虚拟内存48gb,还是卡,怎么优化游戏啊



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【SPT4.0.13】[Brighter Interiors]更亮的内景-ODDBA社区
https://sns.oddba.cn/187739.html
试试这个
原生low帧三四十是正常的,显卡没问题应付塔绰绰有余。这游戏就是吃CPU,我对CPU理解不是很够,离线版还要本地算人机,CPU亲和力不够,所以占用不满。oddba里面有关于用虚拟机和和无头主机的帖子,用那个大佬的无头主机和CPU亲和力提高工具可以改善很多,有动手能力可以试试,但是我一直实践不出来这方面也没有什么建议。再不济拉个朋友把服务器装他电脑上让他电脑当黑奴算帧率也能好不少。还有最近NVIDIA新驱动开不了AI插帧,我i7-14650HX和5060平均也就跑个60,至少我只能受着了
首先单机部署headless服务器,然后利用cpu亲和性软件将cpu核心拆为两部分,一半用于服务端另一半用于客户端,最后使用lossless scaling或英伟达ai插帧进行补帧。我的配置是7945hx3d+4090laptop,街区总人机在18-23,原生帧在60帧左右,利用lossless scaling的3倍补帧可稳定179帧。