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    关于Headless报错的两个问题

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    最近跟着教程学着搞了双设备的无头服务器,在不加mod的情况下可以选择headless,并且确实帧数提高了不少,但是我加入了一些mod后,出现了两个问题。加入的mod有:sain 动态地图 svm 行走压子弹 室内更亮 人物更亮 阿曼达图形

    1.有时候ai不会攻击了,直接无视我,但是是能动的,就是自己在那搜东西,贴脸上都不理我。(这个见到的次数不多,也不是每局都出现,而且出现这个问题日志还没有任何报错,但我看站内有说sain开了原版boss导致的,还没有进行尝试)

    2.这个问题就是每局都会出现了,当弹夹打空后,无法再往里面压子弹了,仅在游戏内发生,服务端和客户端均有报错,但是没说是哪个mod导致的,让我有点摸不着头脑,拿给Gemini说是svm改了子弹堆叠和压弹速度导致的。报错如下。

    服务端:[Error :Fika.Server] ItemControllerExecutePacket::Operation conversion failed: Result cannot hold as much
    客户端:[Error : Fika.Core] [ReceiveStatusFromServer]: 6a3126a7d144722a4c6008b4 – Client operation rejected by server: 46 – OperationType: GClass3513, Owner: 6a3126a7d144722a4c6008b4, InternalOperation: OperationType: SplitOperationClass, Owner: 6a3126a7d144722a4c6008b4, From: patron_12x70_buckshot_85 5d6e6806a4b936088465b17e, Address: grid pocket4 in item Pockets 1×4 TUE (id: 6a3127ead144722a4c600b67) at (x: 0, y: 0, r: Horizontal), ID: 6a313caf4bc2c1598c2978e9, Stack: 28, To: StackSlot cartridges in item mag_saiga12_izhmash_Sb5_12x76_5 (id: 6a313caf4bc2c1598c297905), Count: 1, NewId: 6a313ffe005a4f711300000bReason: Result cannot hold as much

    就剩7金币,感谢各位大神指点。

    关于Headless报错的两个问题

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    还有一个音频可视化的mod漏掉了
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