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奔走相告!!!奔走相告!!!咱的MGGTMod 独立版来辣!!!
让我们长话短说!之前 MG-Mod 里的【独立商人功能】被不少朋友私信问过,问的最多的一句话就是——”我就想要个自定义商人,能不能不要那一大堆系统设置?”
能!当然能!所以我把这套商人框架单独拆了出来,只做商人这一件事,独立发布!它来了,它带着 JSON 走来了!!
同时!商人制作教程也热乎乎地端上来辣!!:https://github.com/MarecGents/MGModSeries-CSharp/blob/main/docs/MG通用商人制作教程.md
一、这是个啥?
MGGTMod(MG General Trader Mod)是一款 SPT 服务端自定义商人框架,独立版,只做一件事:让你用纯 JSON 配置,在游戏里开出你自己的商人。
它的精髓在于:
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每个商人就是 traders/ 目录下的一个文件夹;
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文件夹里放几个 JSON 配置文件(商人信息、商品、任务、对话、保险、维修、服装……);
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服务端启动时自动扫描加载——想要新商人?复制文件夹改改 JSON 就行,一行 C# 代码都不用写!
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如果你装过 MG-Mod 一定眼熟:它跟 MG-Mod 里的【独立商人功能】用的是同一套商人加载逻辑,代码逐行相同,只是把战局、经济、养成那些系统统统剥掉,只留商人。
适合人群:
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想给单机/服务器加专属商人的萌新;
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想给自己写点专属装备、护甲、弹挂甲自产自销的收藏家;
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想给商人加任务链、写人设剧情的故事党;
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想拿这套框架做”自己的 Mod”的开发者(自编译改名发布,教程里全都有)。
二、Mod 介绍
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商人本体:traders/ 目录,一个商人一个文件夹,JSON 即配置。
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零代码:服务端启动自动加载,改 JSON 即生效,无需任何开发环境。
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功能覆盖全:商人信息、保险、维修、商品(assort)、任务(questassort,含击杀完成条件)、对话、服务、服装、收购玩家物品……你能想到的商人功能它都有。
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自带示例商人:内置 FG 商人(FlanrecGents)——MG 实验室里 MG 商人的那位”好朋友”,保险、维修、任务、服装店一条龙,据说市面上那些特别好用的”假货”都是打她这儿流出来的,开箱即用,拿来就能直接抄作业。
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弹挂甲支持:附赠 Rig Layouts 资源包(fg_alpha / fg_rbav),自定义弹挂甲的装备布局也不在话下。
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随附客户端插件:MGModClient v0.2.0(BepInEx 插件)随包附赠,配合资源包自动加载,装好就能用。
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附赠教程:《MG通用商人制作教程》,从文件架构到逐字段讲解再到自编译发布,保姆级全流程。
三、功能截图
四、Mod 基础食用方法
1. Mod 安装教程
请保证 mod 安装目录正确,否则会导致功能失效,下面为正确目录路径。
(请放置在游戏根目录下的 /user/mods/ 文件夹内)
2.开始做你自己的商人
复制 user/mods/MGGTMod/traders/FlanrecGents/ 整个文件夹,改名改配置,重启服务端,完事。
注意:制作商人需要你对游戏核心逻辑,物品、任务、商人、出售、预设等数据结构以及制作有着一定的熟练度。
五、附赠:《MG通用商人制作教程》
想动手做商人?教程已经备好辣!涵盖:
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教程基础信息 & 系统要求;
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MGGTMod 的文件与文件夹架构,每个文件的作用;
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商人文件夹内各 JSON 的逐字段讲解;
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从复制模板到从零撰写的完整示例;
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自编译发布流程(含防冲突改名清单,教你把 MGGTMod 变成”你的 Mod”)。
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(教程文档随仓库发布,见 GitHub:https://github.com/MarecGents/MGModSeries-CSharp/blob/main/docs/MG通用商人制作教程.md)
六、更新日志
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全版本更新日志详情见:MGGTMod & MGModClient 更新日志
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66666
哈哈哈小丑女都来了,夫妻齐心其利断金
感谢分享
老大能做4.0.13的吗
支持
太赞了