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    【SPT4.0.13】森林中额外的第七对名称阵营相反的pmc

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  • 今天在Escape from Tarkov\SPT\SPT_Data\database\locations\woods
    修改森林的BASE.json文件时发现一个pmc的设置:

    {

          “BossChance”: 50,                                                         //修改后

          “BossDifficult”: “normal”,

          “BossEscortAmount”: “3”,                                         //修改后

          “BossEscortDifficult”: “normal”,

          “BossEscortType”: “pmcBEAR”,

          “BossName”: “pmcUSEC”,

          “BossPlayer”: false,

          “BossZone”: “ZoneBigRocks”,

          “Delay”: 0,

          “DependKarma”: false,

          “DependKarmaPVE”: false,

          “ForceSpawn”: false,

          “IgnoreMaxBots”: true,

          “RandomTimeSpawn”: false,

          “SpawnMode”: [

            “pve”

          ],

          “Supports”: null,

          “Time”: -1,

          “TriggerId”: “”,

          “TriggerName”: “”

        },
    除了实验室,其他地图正常就6队,但森林有第七队,名字和实际单位还是反的,这个设置有什么作用?
    希望提供这个设定的具体的运作流程。
    如下附图:
    【SPT4.0.13】森林中额外的第七对名称阵营相反的pmc

  • 4.0.13

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