今天在Escape from Tarkov\SPT\SPT_Data\database\locations\woods
修改森林的BASE.json文件时发现一个pmc的设置:
{
“BossChance”: 50, //修改后
“BossDifficult”: “normal”,
“BossEscortAmount”: “3”, //修改后
“BossEscortDifficult”: “normal”,
“BossEscortType”: “pmcBEAR”,
“BossName”: “pmcUSEC”,
“BossPlayer”: false,
“BossZone”: “ZoneBigRocks”,
“Delay”: 0,
“DependKarma”: false,
“DependKarmaPVE”: false,
“ForceSpawn”: false,
“IgnoreMaxBots”: true,
“RandomTimeSpawn”: false,
“SpawnMode”: [
“pve”
],
“Supports”: null,
“Time”: -1,
“TriggerId”: “”,
“TriggerName”: “”
},
除了实验室,其他地图正常就6队,但森林有第七队,名字和实际单位还是反的,这个设置有什么作用?
希望提供这个设定的具体的运作流程。
如下附图:
4.0.13
文字描述
否
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