先说说配置: CPU I7 3770 内存16G D3 1600 显卡1060 6G 硬盘M.2 转PCI X 4插槽 500G 铠侠RC10
目前版本1.44 用了衍生服务端和超级模块4.5.3 为啥不玩新版 1.这版本个人觉得非常稳定 2.新版本一直在更新 3.任务还未全部完成
目前CPU拉了4倍频 全核4.1在跑 CPUZ单核性摸400分左右
游戏优化:
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其他版本可以尝试 但不保证对提帧有用
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游戏设置
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纹理质量:高 4G和以下显存建议 中
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阴影随意
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物品细节质量 2 这项相当于渲染倍率 默认就好
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整体可见度 1000
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阴影可见度40-55
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抗锯齿 TAA N卡9系以下 及 A卡4系以下建议FXAA
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抗锯齿以下3项默认关闭
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各向异性过滤 开启
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帧数限制拉满
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mip streaming 勾选 可以一定程度的降低CPU 负荷 和 限制一定的显存使用量
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内存小于12G在游戏设置里 勾选 自动清理内存
超级模块设置:
1.PMC 比例 可以0-99 usec比例0 如果是bear 则反之 因为敌对阵营战斗会拉低帧数 这样设置里PMC比例0 战局里全是SCAV 如果99 战局里除BOSS外全是PMC
任务需要的时候再改回来 如何想同时存在PMC 和 SCAV 那么建议PMC的比例为30% 根据帧数情况 自由调节
2.战局规则: 游戏模式 全自定义 刷新规则 全图分散 战局时常 默认时常 每波AI数 积少成多 每波间隔 60-120 物资优化:随意 我感觉区别不大
关于游戏模式 帧数优化 清空物资 和 守护资源 试过了 没有我的设置帧数高 按我的设置遇到的AI会少一点 如果要打架 可以去工厂 和实验室
3.AI 活跃半径 建议100-200 小图100即可 目前个人选项150米
顺便再附上滤镜设置
游戏图像设置锐化 0.3
亮度 45-100 夜图 工厂 室内 可以拉高
饱和度 70
清晰度 5
鲜艳度 65
光线锐化 80
适应性锐化 0
色彩分级 stefano
强度 65
色盲模式 无
强度 0
再说一个电脑清理垃圾后再次进入游戏避免物品转圈的小技巧
win10为列: 离线版缓存文件在 我的文档>AppData>local>Temp>Battlestate Games
把这个文件夹 复制到其他地方存放 等清理垃圾后 再复制回原来的位置 进入游戏后物品就不再转圈
同是渣机,难得看到有人分享,顶一个
这游戏吃单核CPU和内存,还有AI数量多了和刷AI的时候就会大幅掉帧。我开1080和2k帧数完全没区别,只有地图里AI数量少了帧数才会上去。
1600X+770+32g内存+固态1t,帧数稳定50,试试楼主的办法
低配党福音,感谢
吃内存是真的很烦,我11900H 3070 32G内存,一刷AI就掉到30帧不到,刷新完了就剩50-80帧,把AI打完就能回到120帧。。。