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    逃离塔科夫3.1.0离线版下载安装指南

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  • 安装教程
  • 初窥堂奥

    我做了一个逃离塔科夫3.1.0离线版下载安装指南视频 对应正版的0.12.12.30.19047版本 感谢论坛大佬分享的资源 我感觉我做的视频还是蛮详细的 大家可以按照视频安装 视频已发在小破站上 希望对大家有帮助

    https://www.bilibili.com/video/BV11B4y1a7Jn?share_source=copy_web&vd_source=0c3e3d0c5fb9a660860c1b1c0dd7fa30

    自成一派
    2021

    6666666666

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    初来乍到

    3.1了


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    初窥堂奥


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    初来乍到

    感谢大佬

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    炉火纯青
    2021

    还不错很多小伙伴不会在迷路了

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    初窥堂奥

    666

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    初来乍到

    6666

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    略有小成

    请问3.0和3.1有哪些地方不同吗?

  • 胖头咸鱼君1.扩建了灯塔地点 —— 增加了灯塔所处的小岛,以及污水处理厂区内的新设施。 2.新增三位Boss。他们是由前USEC PMC组成的Rogue队伍的指挥者。Knight是帮派老大,他负责协调整个队伍的行动,并且是一位突击专家。Birdeye习惯与敌人保持距离,时常在视野开阔的地方设下埋伏。Big Pipe则钟爱榴弹发射器,成为了队伍里的火力担当,他总是会冲向敌人作战。 Boss们彼此保持联系,也会同Rogue们交流,但他们从来不会聚集在一起,而是互相保持距离。任何一位Boss或Rogue都会在发现敌人时通过无线电来传递位置信息,接下来Boss们就会准备战斗,占据有利地点。 Boss们能使用全部武器,互帮互助,并且视任何人为敌:也就是所有阵营的玩家、Scav以及掠夺者。他们同其他Boss或者Fence没有联系,因此会对所有敌人立刻展开攻击。击杀他们也不会影响玩家的信任度。 这些Boss将会出没在灯塔、海岸线、森林以及海关。他们不会一直待在同一个地点,而是会在地图间持续游荡。当Boss们出现在某个地图里时,其它地方就不会有他们的踪影。他们没有行动时间表,没人会知道他们下一次会去往哪里。 3.重新设计了动作动画: 更新了角色在移动、跳跃和切换姿势时的动画,并新增了呼吸、近战攻击和抽出/放回武器时的动画。 新增了能够随武器种类(步枪、手枪、近战武器、手雷)和长度的变化而改变的奔跑动画。 新增了奔跑时身体的转动和倾斜细节。玩家的速度/身位越低,身体在转向时的倾斜程度就越小,反之同理。 实装了奔跑时的武器操作机制,尤其是切换其它武器、切换开火模式、检查弹匣或枪膛、折叠或展开武器、检视武器以及换弹。 修复了玩家匍匐时,第三视角下的武器扭曲问题。 4. 新增了玩家Scav日常任务。在建造藏身处情报中心后,Fence会每天布置一次任务。Scav任务的激活与PMC角色等级无关。 5. 新增了一种日常任务种类 —— 寻找特定种类物品,例如食物、药品、武器等。所有物品都需要在战局中找到。 6. 新增PMC背包中的特殊装备栏位,你可以在其中放置指南针、测距仪、wi-fi摄像头、指示器以及其它特种物品。特殊装备栏位中的物品不会随死亡而掉落。它们也不能被从尸体中取出。如果需要使用特殊装备栏位中的物品,你需要将其绑定到快速访问栏(1-9)中。 7. 新增信号枪和单发照明/信号弹弹匣。发射红色信号可以召唤出一架载有空投的飞机,它会在最近的可用地点投放物资。 8. 更新了空投机制 —— 增加4种带有不同种类物品的空投箱(武器、药品、供给以及混装)。增加了飞入区域以及投放空投时的干扰弹效果。更新了飞机的航线。并降低了飞机引擎的声音。 9. 增加了与灯塔新区域相关的任务。 10. 更新了USEC和BEAR PMC的初始服装。 11. 增加了新的USEC及BEAR PMC头部模型。 12. 增加了新武器和与之配套的配件: Benelli M3 Super 90 霰弹枪 Accuracy International AXMC 狙击步枪 MP-18 单发步枪 RD-704 突击步枪 SAG AK 卡宾枪 HK G36 突击步枪 MGL M32A1 转轮榴弹发射器 13. 重新设计了MP-133和MP9的动画。 14. 为SV-98增加了新的模型、动画以及配件。 15. 增加了新的装备和物品。 16. 修改了感知技能的效果。现在,每一级将提升0.3%的听力范围,也就是满级时提升15%。在之前的版本中,数值分别为0.7%及35%。 17. 修改了倾斜时的移动速度和惯性效果。 18. 增加了两个PMC阵营的新服装。 19. 增加了新的藏身处配方。 20. 重新设计了代谢技能的精英等级效果 —— 现在,你在水分或能量为0时不会受到因口渴或饥饿造成的伤害,但仍然会受到其他负面效果影响。在改动之前,这种情况下完全没有负面效果。 21. 重新设计了力量技能的精英等级效果 —— 现在,玩家身上的武器将不计入重量(背包中的武器除外)。在改动之前,所有的装备和武器都没有被计入重量。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 狂野大香蕉 @胖头咸鱼君 谢谢
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    初来乍到

    发现个问题,工作台解锁了预设还是空的,哈哈哈

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    初窥堂奥
    6666666
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