Unity Assets Bundle Extractor
Unity .assets和AssetBundle编辑器
UABE是Unity 3.4 + / 4/5/2017/2018 .assets和AssetBundle文件的编辑器。它可以根据对.assets和/或bundle的更改创建独立的mod安装程序。从Unity中提取的类型信息用于生成各种资产类型的文本表示。还支持自定义MonoBehaviour类型。有多个插件可以将Unity资源从/转换为常见文件格式:
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Texture插件可以导出和导入.png和.tga文件,并解码和编码Unity使用的大多数纹理格式。
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TextAsset插件可以导出和导入.txt文件。
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AudioClip插件可以使用来自WebGL构建的FMOD,.m4a文件和Unity 4声音文件从U5的AudioClip资源导出未压缩的.wav文件。
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Mesh插件可以导出.obj和.dae(Collada)文件,也支持绑定的SkinnedMeshRenderers。
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MovieTexture插件可以导出和导入.ogv(Ogg Theora)文件。
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TerrainData插件可以导出和导入Unity可读的.raw文件
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6
学习学习,我一直都是最笨的办法,直接写码
谢谢大佬了
6666666666666666666666666666666666666666666666
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