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    【科普】如何自制MOD

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  • 登峰造极
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    Unity Assets Bundle Extractor

    Unity .assets和AssetBundle编辑器
    UABE是Unity 3.4 + / 4/5/2017/2018 .assets和AssetBundle文件的编辑器。它可以根据对.assets和/或bundle的更改创建独立的mod安装程序。从Unity中提取的类型信息用于生成各种资产类型的文本表示。还支持自定义MonoBehaviour类型。有多个插件可以将Unity资源从/转换为常见文件格式:
    • Texture插件可以导出和导入.png和.tga文件,并解码和编码Unity使用的大多数纹理格式。

    • TextAsset插件可以导出和导入.txt文件。

    • AudioClip插件可以使用来自WebGL构建的FMOD,.m4a文件和Unity 4声音文件从U5的AudioClip资源导出未压缩的.wav文件。

    • Mesh插件可以导出.obj和.dae(Collada)文件,也支持绑定的SkinnedMeshRenderers。

    • MovieTexture插件可以导出和导入.ogv(Ogg Theora)文件。

    • TerrainData插件可以导出和导入Unity可读的.raw文件

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    初窥堂奥

    6

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    自成一派
    VIP4
    热心的解答者

    学习学习,我一直都是最笨的办法,直接写码 [s-47]

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    渐入佳境
    2021
    学习
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    略有小成
    VIP3

    谢谢大佬了

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    炉火纯青
    VIP3
    2021

    [s-24]

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    略有小成
    牛逼!!!!
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    初来乍到
    VIP1

    6666666666666666666666666666666666666666666666

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    渐入佳境
    VIP3
    2021

    看看

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    略有小成

    [s-46]

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    登堂入室

    参观

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